Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 68 pour "Esquive PA" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip eau de niveau 68 pour chance, esquive pa et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pa et initiative.
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
37 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
105 Armes Esquive PA :
37 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
330 Armes (dommages Feu) :
467 Armes (dommages Eau) :
350 Armes (dommages Air) :
368 Armes (dommages Neutre) :
840 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsChance :
493 Armes - Critère 1 Initiative :
493 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
546 Armes Armes(dommages Terre) :
739 Armes (dommages Feu) :
863 Armes (dommages Eau) :
700 Armes (dommages Air) :
750 Armes (dommages Neutre) :
1128 Armes DommagesDommages Terre :
499 Armes Dommages Neutre :
497 Armes Renvoie dommages :
493 Armes Dommages Poussée :
494 Armes Dommages Critiques :
494 Armes Dommages Pièges :
493 Armes Puissance Pièges :
493 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
506 Armes Résistance Eau :
507 Armes Résistance Air :
506 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
493 Armes % Résistance Feu :
493 Armes % Résistance Eau :
493 Armes % Résistance Air :
493 Armes % Résistance Neutre :
493 Armes Résistance Critiques :
495 Armes Résistance Poussée :
494 Armes Résistance Terre JCJ :
493 Armes Résistance Feu JCJ :
493 Armes Résistance Eau JCJ :
493 Armes Résistance Air JCJ :
493 Armes Résistance Neutre JCJ :
493 Armes % Résistance Terre JCJ :
493 Armes % Résistance Feu JCJ :
493 Armes % Résistance Eau JCJ :
493 Armes % Résistance Air JCJ :
493 Armes % Rés. Neutre JCJ :
493 Armes EffetsChance :
458 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
513 Armes Esquive PA :
458 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
705 Armes (dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
666 Armes (dommages Air) :
717 Armes (dommages Neutre) :
1120 Armes DommagesDommages Terre :
464 Armes Dommages Neutre :
462 Armes Renvoie dommages :
458 Armes Dommages Poussée :
459 Armes Dommages Critiques :
459 Armes Dommages Pièges :
458 Armes Puissance Pièges :
458 Armes RésistancesRésistance Terre :
474 Armes Résistance Feu :
471 Armes Résistance Eau :
472 Armes Résistance Air :
471 Armes Résistance Neutre :
474 Armes % Résistance Terre :
458 Armes % Résistance Feu :
458 Armes % Résistance Eau :
458 Armes % Résistance Air :
458 Armes % Résistance Neutre :
458 Armes Résistance Critiques :
460 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
458 Armes Résistance Feu JCJ :
458 Armes Résistance Eau JCJ :
458 Armes Résistance Air JCJ :
458 Armes Résistance Neutre JCJ :
458 Armes % Résistance Terre JCJ :
458 Armes % Résistance Feu JCJ :
458 Armes % Résistance Eau JCJ :
458 Armes % Résistance Air JCJ :
458 Armes % Rés. Neutre JCJ :
458 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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