Quel chapeau pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 48 pour "retrait pm" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une ecaflip air de niveau 48 pour Agilité, Retrait PM et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PM et Esquive PM.
PO : -1Effets
Dommages Feu : 5..7Dommages Poussée : 4..5Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
Agilité : 11..60Vitalité : 11..60
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5
Effets
Agilité : 1..40Vitalité : 1..50Prospection : 1..10
Effets
Agilité : 1..40Vitalité : 1..50Prospection : 1..10
Effets
Agilité : 1..30Vitalité : 1..30Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5
Effets
Agilité : 1..30Vitalité : 1..30Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 21..30Dommages Air : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Chapeau Retrait PM :
1 Chapeau - Critère 2 Esquive PM :
1 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1 Chapeau (dommages Feu) :
1 Chapeau (dommages Eau) :
1 Chapeau (dommages Air) :
1 Chapeau (dommages Neutre) :
1 Chapeau DommagesDommages Terre :
5 Chapeau Dommages Neutre :
6 Chapeau Renvoie dommages :
1 Chapeau Dommages Poussée :
1 Chapeau Dommages Critiques :
1 Chapeau Dommages Pièges :
2 Chapeau Puissance Pièges :
1 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
7 Chapeau Résistance Feu :
4 Chapeau Résistance Eau :
3 Chapeau Résistance Air :
3 Chapeau Résistance Neutre :
5 Chapeau % Résistance Terre :
5 Chapeau % Résistance Feu :
5 Chapeau % Résistance Eau :
5 Chapeau % Résistance Air :
5 Chapeau % Résistance Neutre :
3 Chapeau Résistance Critiques :
2 Chapeau Résistance Poussée :
1 Chapeau Résistance Terre JCJ :
1 Chapeau Résistance Feu JCJ :
1 Chapeau Résistance Eau JCJ :
1 Chapeau Résistance Air JCJ :
1 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
1 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
1 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
1 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
1 Chapeau % Résistance Air JCJ :
1 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
1 Chapeau EffetsAgilité :
17 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
36 Chapeau Esquive PM :
17 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Chapeau (dommages Feu) :
17 Chapeau (dommages Eau) :
17 Chapeau (dommages Air) :
17 Chapeau (dommages Neutre) :
17 Chapeau DommagesDommages Terre :
21 Chapeau Dommages Neutre :
21 Chapeau Renvoie dommages :
17 Chapeau Dommages Poussée :
17 Chapeau Dommages Critiques :
17 Chapeau Dommages Pièges :
18 Chapeau Puissance Pièges :
17 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
22 Chapeau Résistance Feu :
19 Chapeau Résistance Eau :
19 Chapeau Résistance Air :
19 Chapeau Résistance Neutre :
21 Chapeau % Résistance Terre :
21 Chapeau % Résistance Feu :
21 Chapeau % Résistance Eau :
21 Chapeau % Résistance Air :
18 Chapeau % Résistance Neutre :
19 Chapeau Résistance Critiques :
18 Chapeau Résistance Poussée :
17 Chapeau Résistance Terre JCJ :
17 Chapeau Résistance Feu JCJ :
17 Chapeau Résistance Eau JCJ :
17 Chapeau Résistance Air JCJ :
17 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
17 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
17 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
17 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
17 Chapeau % Résistance Air JCJ :
17 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
17 Chapeau EffetsAgilité :
16 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
35 Chapeau Retrait PM :
16 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
16 Chapeau (dommages Feu) :
16 Chapeau (dommages Eau) :
16 Chapeau (dommages Air) :
16 Chapeau (dommages Neutre) :
16 Chapeau DommagesDommages Terre :
20 Chapeau Dommages Neutre :
20 Chapeau Renvoie dommages :
16 Chapeau Dommages Poussée :
17 Chapeau Dommages Critiques :
16 Chapeau Dommages Pièges :
17 Chapeau Puissance Pièges :
16 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
21 Chapeau Résistance Feu :
18 Chapeau Résistance Eau :
18 Chapeau Résistance Air :
18 Chapeau Résistance Neutre :
20 Chapeau % Résistance Terre :
20 Chapeau % Résistance Feu :
20 Chapeau % Résistance Eau :
20 Chapeau % Résistance Air :
17 Chapeau % Résistance Neutre :
18 Chapeau Résistance Critiques :
17 Chapeau Résistance Poussée :
16 Chapeau Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau Résistance Air JCJ :
16 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau % Résistance Air JCJ :
16 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
16 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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