Quel bâton pour un Ecaflip air/agilité de niveau 187 pour "Retrait PM" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une ecaflip air de niveau 187 pour agilité, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et (dommages neutre).
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
186 Bâton Retrait PM :
181 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
285 Bâton (dommages Feu) :
340 Bâton (dommages Eau) :
232 Bâton (dommages Air) :
255 Bâton (dommages Neutre) :
181 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
181 Bâton Dommages Neutre :
181 Bâton Renvoie dommages :
181 Bâton Dommages Poussée :
182 Bâton Dommages Critiques :
181 Bâton Dommages Pièges :
181 Bâton Puissance Pièges :
181 Bâton RésistancesRésistance Terre :
183 Bâton Résistance Feu :
182 Bâton Résistance Eau :
182 Bâton Résistance Air :
183 Bâton Résistance Neutre :
183 Bâton % Résistance Terre :
184 Bâton % Résistance Feu :
184 Bâton % Résistance Eau :
182 Bâton % Résistance Air :
184 Bâton % Résistance Neutre :
182 Bâton Résistance Critiques :
184 Bâton Résistance Poussée :
181 Bâton Résistance Terre JCJ :
181 Bâton Résistance Feu JCJ :
181 Bâton Résistance Eau JCJ :
181 Bâton Résistance Air JCJ :
181 Bâton Résistance Neutre JCJ :
181 Bâton % Résistance Terre JCJ :
181 Bâton % Résistance Feu JCJ :
181 Bâton % Résistance Eau JCJ :
181 Bâton % Résistance Air JCJ :
181 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
181 Bâton EffetsAgilité :
279 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
283 Bâton Armes(dommages Terre) :
359 Bâton (dommages Feu) :
402 Bâton (dommages Eau) :
327 Bâton (dommages Air) :
318 Bâton (dommages Neutre) :
279 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
279 Bâton Dommages Neutre :
279 Bâton Renvoie dommages :
279 Bâton Dommages Poussée :
280 Bâton Dommages Critiques :
279 Bâton Dommages Pièges :
279 Bâton Puissance Pièges :
279 Bâton RésistancesRésistance Terre :
281 Bâton Résistance Feu :
280 Bâton Résistance Eau :
280 Bâton Résistance Air :
281 Bâton Résistance Neutre :
281 Bâton % Résistance Terre :
282 Bâton % Résistance Feu :
280 Bâton % Résistance Eau :
280 Bâton % Résistance Air :
280 Bâton % Résistance Neutre :
279 Bâton Résistance Critiques :
282 Bâton Résistance Poussée :
279 Bâton Résistance Terre JCJ :
279 Bâton Résistance Feu JCJ :
279 Bâton Résistance Eau JCJ :
279 Bâton Résistance Air JCJ :
279 Bâton Résistance Neutre JCJ :
279 Bâton % Résistance Terre JCJ :
279 Bâton % Résistance Feu JCJ :
279 Bâton % Résistance Eau JCJ :
279 Bâton % Résistance Air JCJ :
279 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
279 Bâton EffetsAgilité :
144 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bâton Retrait PM :
144 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
226 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
192 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
144 Bâton Dommages Poussée :
145 Bâton Dommages Critiques :
144 Bâton Dommages Pièges :
144 Bâton Puissance Pièges :
144 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
147 Bâton % Résistance Eau :
149 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
149 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
144 Bâton Résistance Terre JCJ :
144 Bâton Résistance Feu JCJ :
144 Bâton Résistance Eau JCJ :
144 Bâton Résistance Air JCJ :
144 Bâton Résistance Neutre JCJ :
144 Bâton % Résistance Terre JCJ :
144 Bâton % Résistance Feu JCJ :
144 Bâton % Résistance Eau JCJ :
144 Bâton % Résistance Air JCJ :
144 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
144 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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