Quelle épée pour un Ecaflip air/agilité de niveau 105 pour "% rés. neutre jcj" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip air de niveau 105 pour Agilité, % Rés. Neutre JCJ et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Rés. Neutre JCJ et Retrait PA
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
0 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
11 Épée (dommages Neutre) :
82 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée - Critère 2 EffetsAgilité :
34 Épée - Critère 1 Retrait PA :
34 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Épée (dommages Neutre) :
90 Épée DommagesRenvoie dommages :
34 Épée Dommages Poussée :
35 Épée Dommages Critiques :
34 Épée Puissance Pièges :
34 Épée RésistancesRésistance Terre :
34 Épée Résistance Neutre :
34 Épée % Résistance Terre :
34 Épée % Résistance Feu :
35 Épée % Résistance Eau :
34 Épée % Résistance Air :
34 Épée % Résistance Neutre :
34 Épée Résistance Critiques :
34 Épée Résistance Poussée :
36 Épée Résistance Terre JCJ :
34 Épée Résistance Feu JCJ :
34 Épée Résistance Eau JCJ :
34 Épée Résistance Air JCJ :
34 Épée Résistance Neutre JCJ :
34 Épée % Résistance Terre JCJ :
34 Épée % Résistance Feu JCJ :
34 Épée % Résistance Eau JCJ :
34 Épée % Résistance Air JCJ :
34 Épée EffetsAgilité :
34 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
44 Épée (dommages Neutre) :
90 Épée DommagesRenvoie dommages :
34 Épée Dommages Poussée :
35 Épée Dommages Critiques :
34 Épée Puissance Pièges :
34 Épée RésistancesRésistance Terre :
34 Épée Résistance Neutre :
34 Épée % Résistance Terre :
34 Épée % Résistance Feu :
35 Épée % Résistance Eau :
34 Épée % Résistance Air :
34 Épée % Résistance Neutre :
34 Épée Résistance Critiques :
34 Épée Résistance Poussée :
36 Épée Résistance Terre JCJ :
34 Épée Résistance Feu JCJ :
34 Épée Résistance Eau JCJ :
34 Épée Résistance Air JCJ :
34 Épée Résistance Neutre JCJ :
34 Épée % Résistance Terre JCJ :
34 Épée % Résistance Feu JCJ :
34 Épée % Résistance Eau JCJ :
34 Épée % Résistance Air JCJ :
34 Épée % Rés. Neutre JCJ :
34 Épée - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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