Quelles dagues pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 133 pour "(dommages Neutre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Ecaflip air de niveau 133 pour agilité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
238 Dagues Armes(dommages Terre) :
235 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
291 Dagues (dommages Eau) :
284 Dagues (dommages Air) :
375 Dagues (dommages Neutre) :
235 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
235 Dagues Dommages Neutre :
235 Dagues Renvoie dommages :
235 Dagues Dommages Poussée :
235 Dagues Dommages Critiques :
235 Dagues Dommages Pièges :
236 Dagues Puissance Pièges :
236 Dagues RésistancesRésistance Terre :
235 Dagues Résistance Feu :
235 Dagues Résistance Eau :
235 Dagues Résistance Air :
235 Dagues Résistance Neutre :
235 Dagues % Résistance Terre :
235 Dagues % Résistance Feu :
236 Dagues % Résistance Eau :
235 Dagues % Résistance Air :
236 Dagues % Résistance Neutre :
235 Dagues Résistance Critiques :
235 Dagues Résistance Poussée :
235 Dagues Résistance Terre JCJ :
235 Dagues Résistance Feu JCJ :
235 Dagues Résistance Eau JCJ :
235 Dagues Résistance Air JCJ :
235 Dagues Résistance Neutre JCJ :
235 Dagues % Résistance Terre JCJ :
235 Dagues % Résistance Feu JCJ :
235 Dagues % Résistance Eau JCJ :
235 Dagues % Résistance Air JCJ :
235 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
235 Dagues EffetsAgilité :
241 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
248 Dagues Armes(dommages Terre) :
241 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
275 Dagues (dommages Eau) :
274 Dagues (dommages Air) :
319 Dagues DommagesDommages Terre :
242 Dagues Dommages Neutre :
241 Dagues Renvoie dommages :
241 Dagues Dommages Poussée :
241 Dagues Dommages Critiques :
242 Dagues Dommages Pièges :
241 Dagues Puissance Pièges :
241 Dagues RésistancesRésistance Terre :
241 Dagues Résistance Feu :
241 Dagues Résistance Eau :
242 Dagues Résistance Air :
241 Dagues Résistance Neutre :
241 Dagues % Résistance Terre :
241 Dagues % Résistance Feu :
241 Dagues % Résistance Eau :
241 Dagues % Résistance Air :
241 Dagues % Résistance Neutre :
242 Dagues Résistance Critiques :
241 Dagues Résistance Poussée :
241 Dagues Résistance Terre JCJ :
241 Dagues Résistance Feu JCJ :
241 Dagues Résistance Eau JCJ :
241 Dagues Résistance Air JCJ :
241 Dagues Résistance Neutre JCJ :
241 Dagues % Résistance Terre JCJ :
241 Dagues % Résistance Feu JCJ :
241 Dagues % Résistance Eau JCJ :
241 Dagues % Résistance Air JCJ :
241 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
241 Dagues EffetsAgilité :
303 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
303 Dagues Armes(dommages Feu) :
343 Dagues (dommages Eau) :
343 Dagues (dommages Air) :
387 Dagues (dommages Neutre) :
303 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
303 Dagues Dommages Neutre :
303 Dagues Renvoie dommages :
303 Dagues Dommages Poussée :
303 Dagues Dommages Critiques :
303 Dagues Dommages Pièges :
303 Dagues Puissance Pièges :
303 Dagues RésistancesRésistance Terre :
305 Dagues Résistance Feu :
304 Dagues Résistance Eau :
304 Dagues Résistance Air :
304 Dagues Résistance Neutre :
305 Dagues % Résistance Terre :
303 Dagues % Résistance Feu :
303 Dagues % Résistance Eau :
303 Dagues % Résistance Air :
303 Dagues % Résistance Neutre :
303 Dagues Résistance Critiques :
303 Dagues Résistance Poussée :
303 Dagues Résistance Terre JCJ :
303 Dagues Résistance Feu JCJ :
303 Dagues Résistance Eau JCJ :
303 Dagues Résistance Air JCJ :
303 Dagues Résistance Neutre JCJ :
303 Dagues % Résistance Terre JCJ :
303 Dagues % Résistance Feu JCJ :
303 Dagues % Résistance Eau JCJ :
303 Dagues % Résistance Air JCJ :
303 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
303 Dagues Classe
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