Quel marteau pour un Ecaflip air/agilité de niveau 121 pour "Sagesse" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip air de niveau 121 pour agilité, sagesse et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et dommages poussée
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
142 Marteau Sagesse :
72 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
74 Marteau Armes(dommages Terre) :
138 Marteau (dommages Feu) :
175 Marteau (dommages Eau) :
101 Marteau (dommages Air) :
115 Marteau (dommages Neutre) :
200 Marteau DommagesDommages Terre :
72 Marteau Dommages Neutre :
73 Marteau Renvoie dommages :
72 Marteau Dommages Poussée :
72 Marteau - Critère 3 Dommages Critiques :
72 Marteau Dommages Pièges :
72 Marteau Puissance Pièges :
72 Marteau RésistancesRésistance Terre :
72 Marteau Résistance Feu :
72 Marteau Résistance Eau :
73 Marteau Résistance Air :
73 Marteau Résistance Neutre :
72 Marteau % Résistance Terre :
72 Marteau % Résistance Feu :
72 Marteau % Résistance Eau :
72 Marteau % Résistance Air :
72 Marteau % Résistance Neutre :
72 Marteau Résistance Critiques :
72 Marteau Résistance Poussée :
72 Marteau Résistance Terre JCJ :
72 Marteau Résistance Feu JCJ :
72 Marteau Résistance Eau JCJ :
72 Marteau Résistance Air JCJ :
72 Marteau Résistance Neutre JCJ :
72 Marteau % Résistance Terre JCJ :
72 Marteau % Résistance Feu JCJ :
72 Marteau % Résistance Eau JCJ :
72 Marteau % Résistance Air JCJ :
72 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
72 Marteau EffetsIntelligence :
139 Marteau Agilité :
63 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
71 Marteau Armes(dommages Terre) :
131 Marteau (dommages Feu) :
178 Marteau (dommages Eau) :
99 Marteau (dommages Air) :
104 Marteau (dommages Neutre) :
200 Marteau DommagesDommages Terre :
64 Marteau Dommages Neutre :
65 Marteau Renvoie dommages :
63 Marteau Dommages Poussée :
63 Marteau - Critère 3 Dommages Critiques :
63 Marteau Dommages Pièges :
63 Marteau Puissance Pièges :
63 Marteau RésistancesRésistance Terre :
67 Marteau Résistance Feu :
63 Marteau Résistance Eau :
64 Marteau Résistance Air :
64 Marteau Résistance Neutre :
67 Marteau % Résistance Terre :
63 Marteau % Résistance Feu :
63 Marteau % Résistance Eau :
63 Marteau % Résistance Air :
63 Marteau % Résistance Neutre :
63 Marteau Résistance Critiques :
63 Marteau Résistance Poussée :
63 Marteau Résistance Terre JCJ :
63 Marteau Résistance Feu JCJ :
63 Marteau Résistance Eau JCJ :
63 Marteau Résistance Air JCJ :
63 Marteau Résistance Neutre JCJ :
63 Marteau % Résistance Terre JCJ :
63 Marteau % Résistance Feu JCJ :
63 Marteau % Résistance Eau JCJ :
63 Marteau % Résistance Air JCJ :
63 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
63 Marteau EffetsIntelligence :
193 Marteau Agilité :
132 Marteau - Critère 1 Sagesse :
132 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
134 Marteau Armes(dommages Terre) :
185 Marteau (dommages Feu) :
226 Marteau (dommages Eau) :
158 Marteau (dommages Air) :
161 Marteau (dommages Neutre) :
239 Marteau (vol Neutre) :
132 Marteau DommagesDommages Terre :
132 Marteau Dommages Feu :
132 Marteau Dommages Eau :
132 Marteau Dommages Air :
132 Marteau Dommages Neutre :
133 Marteau Renvoie dommages :
132 Marteau Dommages Critiques :
132 Marteau Dommages Pièges :
132 Marteau Puissance Pièges :
132 Marteau RésistancesRésistance Terre :
132 Marteau Résistance Feu :
132 Marteau Résistance Eau :
133 Marteau Résistance Air :
133 Marteau Résistance Neutre :
132 Marteau % Résistance Terre :
132 Marteau % Résistance Feu :
132 Marteau % Résistance Eau :
132 Marteau % Résistance Air :
132 Marteau % Résistance Neutre :
132 Marteau Résistance Critiques :
132 Marteau Résistance Poussée :
132 Marteau Résistance Terre JCJ :
132 Marteau Résistance Feu JCJ :
132 Marteau Résistance Eau JCJ :
132 Marteau Résistance Air JCJ :
132 Marteau Résistance Neutre JCJ :
132 Marteau % Résistance Terre JCJ :
132 Marteau % Résistance Feu JCJ :
132 Marteau % Résistance Eau JCJ :
132 Marteau % Résistance Air JCJ :
132 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
132 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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