
Quelles armes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 100 pour "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip feu de niveau 100 pour intelligence et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 101
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
54 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
137 Armes Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
491 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
1182 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
56 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
74 Armes Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
818 Armes - Critère 1 Initiative :
818 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
884 Armes Armes(dommages Terre) :
1176 Armes (dommages Feu) :
1157 Armes (dommages Eau) :
1174 Armes (dommages Air) :
1216 Armes (dommages Neutre) :
1678 Armes DommagesDommages Terre :
825 Armes Dommages Neutre :
823 Armes Renvoie dommages :
818 Armes Dommages Poussée :
820 Armes Dommages Critiques :
819 Armes Dommages Pièges :
818 Armes Puissance Pièges :
818 Armes RésistancesRésistance Terre :
827 Armes Résistance Feu :
821 Armes Résistance Eau :
822 Armes Résistance Air :
820 Armes Résistance Neutre :
827 Armes % Résistance Terre :
819 Armes % Résistance Feu :
821 Armes % Résistance Eau :
820 Armes % Résistance Air :
820 Armes % Résistance Neutre :
820 Armes Résistance Critiques :
819 Armes Résistance Poussée :
819 Armes Résistance Terre JCJ :
818 Armes Résistance Feu JCJ :
818 Armes Résistance Eau JCJ :
818 Armes Résistance Air JCJ :
818 Armes Résistance Neutre JCJ :
818 Armes % Résistance Terre JCJ :
818 Armes % Résistance Feu JCJ :
818 Armes % Résistance Eau JCJ :
818 Armes % Résistance Air JCJ :
818 Armes % Rés. Neutre JCJ :
818 Armes EffetsIntelligence :
772 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
845 Armes Armes(dommages Terre) :
1131 Armes (dommages Feu) :
1113 Armes (dommages Eau) :
1130 Armes (dommages Air) :
1172 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Terre :
779 Armes Dommages Neutre :
777 Armes Renvoie dommages :
772 Armes Dommages Poussée :
774 Armes Dommages Critiques :
773 Armes Dommages Pièges :
772 Armes Puissance Pièges :
772 Armes RésistancesRésistance Terre :
783 Armes Résistance Feu :
775 Armes Résistance Eau :
776 Armes Résistance Air :
774 Armes Résistance Neutre :
783 Armes % Résistance Terre :
773 Armes % Résistance Feu :
775 Armes % Résistance Eau :
774 Armes % Résistance Air :
774 Armes % Résistance Neutre :
775 Armes Résistance Critiques :
773 Armes Résistance Poussée :
773 Armes Résistance Terre JCJ :
772 Armes Résistance Feu JCJ :
772 Armes Résistance Eau JCJ :
772 Armes Résistance Air JCJ :
772 Armes Résistance Neutre JCJ :
772 Armes % Résistance Terre JCJ :
772 Armes % Résistance Feu JCJ :
772 Armes % Résistance Eau JCJ :
772 Armes % Résistance Air JCJ :
772 Armes % Rés. Neutre JCJ :
772 Armes Classe
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