Quelle ceinture pour un Ecaflip Sagesse de niveau 103 pour "initiative" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Ecaflip de niveau 103 pour sagesse, initiative et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et dommages air.
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
57 Ceinture Initiative :
32 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
74 Ceinture Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
37 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
32 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
36 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
44 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
49 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsIntelligence :
93 Ceinture Sagesse :
73 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
73 Ceinture (dommages Feu) :
73 Ceinture (dommages Eau) :
73 Ceinture (dommages Air) :
73 Ceinture (dommages Neutre) :
73 Ceinture (vol Neutre) :
73 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
76 Ceinture Renvoie dommages :
74 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
74 Ceinture Dommages Pièges :
74 Ceinture Puissance Pièges :
76 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
79 Ceinture Résistance Eau :
78 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Neutre :
78 Ceinture Résistance Critiques :
74 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture Résistance Air JCJ :
73 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture % Résistance Air JCJ :
73 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
73 Ceinture EffetsIntelligence :
104 Ceinture Sagesse :
88 Ceinture - Critère 1 Initiative :
88 Ceinture - Critère 2 Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
88 Ceinture (dommages Feu) :
88 Ceinture (dommages Eau) :
88 Ceinture (dommages Air) :
88 Ceinture (dommages Neutre) :
88 Ceinture (vol Neutre) :
88 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
89 Ceinture Dommages Poussée :
91 Ceinture Dommages Critiques :
88 Ceinture Dommages Pièges :
89 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
93 Ceinture Résistance Eau :
92 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
93 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
94 Ceinture % Résistance Neutre :
93 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Poussée :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture % Résistance Air JCJ :
88 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
88 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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