Quel sac à dos pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 125 pour "(dommages terre)" et "pods" ?
Je cherche le meilleur sac à dos pour un ecaflip eau de niveau 125 pour chance, (dommages terre) et pods.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et pods
sans les armes éthérées.
Niv. Mineur > 90Niv. Paysan > 90Niv. Chasseur > 90Niv. Pêcheur > 90Niv. Bûcheron > 90Niv. Alchimiste > 90Effets
Pods : 1001..1500
Effets
Chance : 1..30Pods : 1..100
Effets
Intelligence : 31..40Dommages Feu : 3..5% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5Pods : 801..1000
Niv. Mineur > 60Niv. Paysan > 60Niv. Chasseur > 60Niv. Pêcheur > 60Niv. Bûcheron > 60Niv. Alchimiste > 60Effets
Pods : 601..800
Effets
Chance : 6..10Pods : 101..200
Effets
Sagesse : 21..30Dommages Feu : 5..6Fuite : 3..4Pods : 401..600
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150Dommages : 5..7% Résistance Terre : 1..5% Résistance Eau : 1..5Pods : 101..500
Niv. Mineur > 40Niv. Paysan > 40Niv. Chasseur > 40Niv. Pêcheur > 40Niv. Bûcheron > 40Niv. Alchimiste > 40Effets
Pods : 251..400
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
17 Sac à dos Invocations :
18 Sac à dos Prospection :
18 Sac à dos Coups Critiques :
18 Sac à dos Pods :
17 Sac à dos - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Sac à dos - Critère 2 (dommages Feu) :
17 Sac à dos (dommages Eau) :
17 Sac à dos (dommages Air) :
17 Sac à dos (dommages Neutre) :
17 Sac à dos (vol Terre) :
17 Sac à dos (vol Neutre) :
17 Sac à dos DommagesDommages Terre :
17 Sac à dos Dommages Feu :
17 Sac à dos Dommages Eau :
17 Sac à dos Dommages Air :
17 Sac à dos Dommages Neutre :
17 Sac à dos Renvoie dommages :
17 Sac à dos Dommages Poussée :
17 Sac à dos Dommages Critiques :
17 Sac à dos Dommages Pièges :
17 Sac à dos Puissance Pièges :
17 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
18 Sac à dos Résistance Feu :
18 Sac à dos Résistance Eau :
18 Sac à dos Résistance Air :
18 Sac à dos Résistance Neutre :
17 Sac à dos % Résistance Terre :
17 Sac à dos % Résistance Feu :
17 Sac à dos % Résistance Eau :
17 Sac à dos % Résistance Air :
17 Sac à dos % Résistance Neutre :
18 Sac à dos Résistance Critiques :
17 Sac à dos Résistance Poussée :
17 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
17 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
17 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
17 Sac à dos Résistance Air JCJ :
17 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
17 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
17 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
17 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
17 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
17 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
17 Sac à dos EffetsIntelligence :
17 Sac à dos Chance :
17 Sac à dos - Critère 1 Invocations :
18 Sac à dos Prospection :
18 Sac à dos Coups Critiques :
18 Sac à dos Pods :
17 Sac à dos - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
17 Sac à dos (dommages Eau) :
17 Sac à dos (dommages Air) :
17 Sac à dos (dommages Neutre) :
17 Sac à dos (vol Terre) :
17 Sac à dos (vol Neutre) :
17 Sac à dos DommagesDommages Terre :
17 Sac à dos Dommages Feu :
17 Sac à dos Dommages Eau :
17 Sac à dos Dommages Air :
17 Sac à dos Dommages Neutre :
17 Sac à dos Renvoie dommages :
17 Sac à dos Dommages Poussée :
17 Sac à dos Dommages Critiques :
17 Sac à dos Dommages Pièges :
17 Sac à dos Puissance Pièges :
17 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
18 Sac à dos Résistance Feu :
18 Sac à dos Résistance Eau :
18 Sac à dos Résistance Air :
18 Sac à dos Résistance Neutre :
17 Sac à dos % Résistance Terre :
17 Sac à dos % Résistance Feu :
17 Sac à dos % Résistance Eau :
17 Sac à dos % Résistance Air :
17 Sac à dos % Résistance Neutre :
18 Sac à dos Résistance Critiques :
17 Sac à dos Résistance Poussée :
17 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
17 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
17 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
17 Sac à dos Résistance Air JCJ :
17 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
17 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
17 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
17 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
17 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
17 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
17 Sac à dos EffetsIntelligence :
3 Sac à dos Chance :
2 Sac à dos - Critère 1 Coups Critiques :
4 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
2 Sac à dos - Critère 2 (dommages Feu) :
2 Sac à dos (dommages Eau) :
2 Sac à dos (dommages Air) :
2 Sac à dos (dommages Neutre) :
2 Sac à dos (vol Neutre) :
2 Sac à dos DommagesDommages Terre :
2 Sac à dos Dommages Feu :
4 Sac à dos Dommages Eau :
2 Sac à dos Dommages Air :
2 Sac à dos Dommages Neutre :
2 Sac à dos Renvoie dommages :
2 Sac à dos Dommages Poussée :
2 Sac à dos Dommages Critiques :
2 Sac à dos Dommages Pièges :
2 Sac à dos Puissance Pièges :
2 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
3 Sac à dos Résistance Feu :
3 Sac à dos Résistance Eau :
3 Sac à dos Résistance Air :
3 Sac à dos Résistance Neutre :
2 Sac à dos % Résistance Terre :
4 Sac à dos % Résistance Feu :
3 Sac à dos % Résistance Eau :
5 Sac à dos % Résistance Air :
2 Sac à dos % Résistance Neutre :
3 Sac à dos Résistance Critiques :
2 Sac à dos Résistance Poussée :
2 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
2 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
2 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
2 Sac à dos Résistance Air JCJ :
2 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
2 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
2 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
2 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
2 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
2 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
2 Sac à dos Classe
mot absent : osamoda :
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