
Quelles armes pour un Ecaflip terre/force de niveau 112 pour "Intelligence" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip terre de niveau 112 pour force, intelligence et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et (dommages eau)
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
154 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
182 Armes (dommages Feu) :
188 Armes (dommages Eau) :
154 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
204 Armes (dommages Neutre) :
363 Armes DommagesDommages Terre :
160 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
154 Armes Dommages Poussée :
154 Armes Dommages Critiques :
155 Armes Dommages Pièges :
155 Armes Puissance Pièges :
155 Armes RésistancesRésistance Terre :
157 Armes Résistance Feu :
157 Armes Résistance Eau :
156 Armes Résistance Air :
154 Armes Résistance Neutre :
158 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
156 Armes % Résistance Eau :
157 Armes % Résistance Air :
158 Armes % Résistance Neutre :
158 Armes Résistance Critiques :
155 Armes Résistance Poussée :
156 Armes Résistance Terre JCJ :
154 Armes Résistance Feu JCJ :
154 Armes Résistance Eau JCJ :
154 Armes Résistance Air JCJ :
154 Armes Résistance Neutre JCJ :
154 Armes % Résistance Terre JCJ :
154 Armes % Résistance Feu JCJ :
154 Armes % Résistance Eau JCJ :
154 Armes % Résistance Air JCJ :
154 Armes % Rés. Neutre JCJ :
154 Armes EffetsForce :
187 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
225 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
248 Armes (dommages Eau) :
187 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
239 Armes (dommages Neutre) :
354 Armes DommagesDommages Terre :
191 Armes Dommages Neutre :
190 Armes Renvoie dommages :
187 Armes Dommages Poussée :
187 Armes Dommages Critiques :
188 Armes Dommages Pièges :
188 Armes Puissance Pièges :
188 Armes RésistancesRésistance Terre :
191 Armes Résistance Feu :
190 Armes Résistance Eau :
189 Armes Résistance Air :
189 Armes Résistance Neutre :
193 Armes % Résistance Terre :
189 Armes % Résistance Feu :
191 Armes % Résistance Eau :
190 Armes % Résistance Air :
193 Armes % Résistance Neutre :
190 Armes Résistance Critiques :
189 Armes Résistance Poussée :
189 Armes Résistance Terre JCJ :
187 Armes Résistance Feu JCJ :
187 Armes Résistance Eau JCJ :
187 Armes Résistance Air JCJ :
187 Armes Résistance Neutre JCJ :
187 Armes % Résistance Terre JCJ :
187 Armes % Résistance Feu JCJ :
187 Armes % Résistance Eau JCJ :
187 Armes % Résistance Air JCJ :
187 Armes % Rés. Neutre JCJ :
187 Armes EffetsForce :
151 Armes - Critère 1 Intelligence :
151 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
185 Armes Armes(dommages Terre) :
192 Armes (dommages Feu) :
210 Armes (dommages Air) :
224 Armes (dommages Neutre) :
291 Armes DommagesDommages Terre :
155 Armes Dommages Neutre :
154 Armes Renvoie dommages :
151 Armes Dommages Poussée :
152 Armes Dommages Critiques :
152 Armes Dommages Pièges :
152 Armes Puissance Pièges :
152 Armes RésistancesRésistance Terre :
155 Armes Résistance Feu :
152 Armes Résistance Eau :
153 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
155 Armes % Résistance Terre :
152 Armes % Résistance Feu :
153 Armes % Résistance Eau :
153 Armes % Résistance Air :
154 Armes % Résistance Neutre :
152 Armes Résistance Critiques :
152 Armes Résistance Poussée :
153 Armes Résistance Terre JCJ :
151 Armes Résistance Feu JCJ :
151 Armes Résistance Eau JCJ :
151 Armes Résistance Air JCJ :
151 Armes Résistance Neutre JCJ :
151 Armes % Résistance Terre JCJ :
151 Armes % Résistance Feu JCJ :
151 Armes % Résistance Eau JCJ :
151 Armes % Résistance Air JCJ :
151 Armes % Rés. Neutre JCJ :
151 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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