Quelle ceinture pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 21 pour "pm" et "soins" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Ecaflip terre de niveau 21 pour force, pm et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, pm et soins.
Effets
Force : 16..25Pods : 201..300
Vitalité : -5Effets
Force : 25
Effets
Intelligence : 11..20Soins : 2..3
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Agilité : -2Effets
Force : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
1 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
7 Ceinture Soins :
1 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture DommagesDommages Terre :
2 Ceinture Dommages Neutre :
2 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
2 Ceinture Puissance Pièges :
1 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
1 Ceinture Résistance Feu :
2 Ceinture Résistance Eau :
2 Ceinture Résistance Air :
2 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
1 Ceinture % Résistance Feu :
1 Ceinture % Résistance Eau :
2 Ceinture % Résistance Air :
1 Ceinture % Résistance Neutre :
1 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture EffetsForce :
11 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
14 Ceinture Coups Critiques :
17 Ceinture Soins :
11 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
11 Ceinture (dommages Feu) :
11 Ceinture (dommages Eau) :
11 Ceinture (dommages Air) :
11 Ceinture (dommages Neutre) :
11 Ceinture (vol Neutre) :
11 Ceinture DommagesDommages Terre :
12 Ceinture Dommages Feu :
13 Ceinture Dommages Eau :
12 Ceinture Dommages Air :
12 Ceinture Dommages Neutre :
12 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
11 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
11 Ceinture Résistance Feu :
12 Ceinture Résistance Eau :
12 Ceinture Résistance Air :
12 Ceinture Résistance Neutre :
12 Ceinture % Résistance Terre :
11 Ceinture % Résistance Feu :
11 Ceinture % Résistance Eau :
12 Ceinture % Résistance Air :
11 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
11 Ceinture Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture Résistance Air JCJ :
11 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture % Résistance Air JCJ :
11 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
11 Ceinture EffetsForce :
10 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
14 Ceinture PM :
10 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
16 Ceinture Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
11 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
11 Ceinture Dommages Air :
11 Ceinture Dommages Neutre :
11 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
10 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
10 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
10 Ceinture Résistance Feu :
11 Ceinture Résistance Eau :
11 Ceinture Résistance Air :
11 Ceinture Résistance Neutre :
11 Ceinture % Résistance Terre :
10 Ceinture % Résistance Feu :
10 Ceinture % Résistance Eau :
11 Ceinture % Résistance Air :
10 Ceinture % Résistance Neutre :
10 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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