
Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 131 pour "Puissance" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip de niveau 131 pour vitalité, puissance et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et dommages neutre
sans les objets avec des malus.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
51 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
236 Armes (dommages Feu) :
305 Armes (dommages Eau) :
232 Armes (dommages Air) :
231 Armes (dommages Neutre) :
552 Armes DommagesDommages Neutre :
51 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
51 Armes Dommages Poussée :
52 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
51 Armes Résistance Feu JCJ :
51 Armes Résistance Eau JCJ :
51 Armes Résistance Air JCJ :
51 Armes Résistance Neutre JCJ :
51 Armes % Résistance Terre JCJ :
51 Armes % Résistance Feu JCJ :
51 Armes % Résistance Eau JCJ :
51 Armes % Résistance Air JCJ :
51 Armes % Rés. Neutre JCJ :
51 Armes EffetsVitalité :
432 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
454 Armes Armes(dommages Terre) :
564 Armes (dommages Feu) :
607 Armes (dommages Eau) :
568 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
764 Armes DommagesDommages Terre :
434 Armes Dommages Neutre :
432 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
432 Armes Dommages Poussée :
432 Armes Dommages Critiques :
433 Armes Dommages Pièges :
432 Armes Puissance Pièges :
432 Armes RésistancesRésistance Terre :
440 Armes Résistance Feu :
435 Armes Résistance Eau :
436 Armes Résistance Air :
436 Armes Résistance Neutre :
441 Armes % Résistance Terre :
433 Armes % Résistance Feu :
437 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
436 Armes % Résistance Neutre :
434 Armes Résistance Critiques :
433 Armes Résistance Poussée :
433 Armes Résistance Terre JCJ :
432 Armes Résistance Feu JCJ :
432 Armes Résistance Eau JCJ :
432 Armes Résistance Air JCJ :
432 Armes Résistance Neutre JCJ :
432 Armes % Résistance Terre JCJ :
432 Armes % Résistance Feu JCJ :
432 Armes % Résistance Eau JCJ :
432 Armes % Résistance Air JCJ :
432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
432 Armes EffetsPuissance :
452 Armes - Critère 2 Vitalité :
452 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
469 Armes Armes(dommages Terre) :
582 Armes (dommages Feu) :
623 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Air) :
575 Armes (dommages Neutre) :
774 Armes DommagesDommages Terre :
453 Armes Renvoie dommages :
452 Armes Dommages Poussée :
452 Armes Dommages Critiques :
453 Armes Dommages Pièges :
452 Armes Puissance Pièges :
452 Armes RésistancesRésistance Terre :
459 Armes Résistance Feu :
455 Armes Résistance Eau :
456 Armes Résistance Air :
456 Armes Résistance Neutre :
460 Armes % Résistance Terre :
453 Armes % Résistance Feu :
456 Armes % Résistance Eau :
454 Armes % Résistance Air :
455 Armes % Résistance Neutre :
454 Armes Résistance Critiques :
453 Armes Résistance Poussée :
452 Armes Résistance Terre JCJ :
452 Armes Résistance Feu JCJ :
452 Armes Résistance Eau JCJ :
452 Armes Résistance Air JCJ :
452 Armes Résistance Neutre JCJ :
452 Armes % Résistance Terre JCJ :
452 Armes % Résistance Feu JCJ :
452 Armes % Résistance Eau JCJ :
452 Armes % Résistance Air JCJ :
452 Armes % Rés. Neutre JCJ :
452 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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