Quelle épée pour un Ecaflip air/agilité de niveau 97 pour "Dommages Eau" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip air de niveau 97 pour Agilité, Dommages Eau et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Eau et Intelligence.
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50Chance : 15Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 88Vitalité > 43Effets
Intelligence : 25Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
107 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
117 Épée Armes(dommages Terre) :
170 Épée (dommages Neutre) :
244 Épée DommagesDommages Eau :
107 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
107 Épée Renvoie dommages :
107 Épée Dommages Poussée :
107 Épée Dommages Critiques :
107 Épée Dommages Pièges :
107 Épée Puissance Pièges :
107 Épée RésistancesRésistance Terre :
107 Épée Résistance Neutre :
107 Épée % Résistance Terre :
107 Épée % Résistance Feu :
107 Épée % Résistance Eau :
107 Épée % Résistance Air :
107 Épée % Résistance Neutre :
107 Épée Résistance Critiques :
107 Épée Résistance Poussée :
107 Épée Résistance Terre JCJ :
107 Épée Résistance Feu JCJ :
107 Épée Résistance Eau JCJ :
107 Épée Résistance Air JCJ :
107 Épée Résistance Neutre JCJ :
107 Épée % Résistance Terre JCJ :
107 Épée % Résistance Feu JCJ :
107 Épée % Résistance Eau JCJ :
107 Épée % Résistance Air JCJ :
107 Épée % Rés. Neutre JCJ :
107 Épée EffetsIntelligence :
202 Épée - Critère 3 Agilité :
202 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
210 Épée Armes(dommages Terre) :
244 Épée (dommages Neutre) :
297 Épée DommagesDommages Neutre :
202 Épée Renvoie dommages :
202 Épée Dommages Poussée :
203 Épée Dommages Critiques :
202 Épée Dommages Pièges :
202 Épée Puissance Pièges :
202 Épée RésistancesRésistance Terre :
202 Épée Résistance Neutre :
202 Épée % Résistance Terre :
202 Épée % Résistance Feu :
202 Épée % Résistance Eau :
202 Épée % Résistance Air :
202 Épée % Résistance Neutre :
202 Épée Résistance Critiques :
202 Épée Résistance Poussée :
203 Épée Résistance Terre JCJ :
202 Épée Résistance Feu JCJ :
202 Épée Résistance Eau JCJ :
202 Épée Résistance Air JCJ :
202 Épée Résistance Neutre JCJ :
202 Épée % Résistance Terre JCJ :
202 Épée % Résistance Feu JCJ :
202 Épée % Résistance Eau JCJ :
202 Épée % Résistance Air JCJ :
202 Épée % Rés. Neutre JCJ :
202 Épée EffetsAgilité :
126 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
135 Épée Armes(dommages Terre) :
185 Épée (dommages Neutre) :
249 Épée DommagesDommages Eau :
126 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
126 Épée Renvoie dommages :
126 Épée Dommages Poussée :
126 Épée Dommages Critiques :
126 Épée Dommages Pièges :
126 Épée Puissance Pièges :
126 Épée RésistancesRésistance Terre :
126 Épée Résistance Neutre :
126 Épée % Résistance Terre :
126 Épée % Résistance Feu :
126 Épée % Résistance Eau :
126 Épée % Résistance Air :
126 Épée % Résistance Neutre :
126 Épée Résistance Critiques :
126 Épée Résistance Poussée :
126 Épée Résistance Terre JCJ :
126 Épée Résistance Feu JCJ :
126 Épée Résistance Eau JCJ :
126 Épée Résistance Air JCJ :
126 Épée Résistance Neutre JCJ :
126 Épée % Résistance Terre JCJ :
126 Épée % Résistance Feu JCJ :
126 Épée % Résistance Eau JCJ :
126 Épée % Résistance Air JCJ :
126 Épée % Rés. Neutre JCJ :
126 Épée Classe
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