Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 96 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 96 pour Sagesse, % Rés. Neutre JCJ et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Rés. Neutre JCJ et Esquive PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
428 Armes (dommages Feu) :
574 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
476 Armes (dommages Neutre) :
1123 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes - Critère 2 EffetsSagesse :
680 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
739 Armes Esquive PM :
680 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1001 Armes (dommages Feu) :
1127 Armes (dommages Eau) :
1022 Armes (dommages Air) :
1022 Armes (dommages Neutre) :
1522 Armes DommagesDommages Terre :
684 Armes Dommages Neutre :
682 Armes Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
682 Armes Dommages Critiques :
681 Armes Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
694 Armes Résistance Feu :
694 Armes Résistance Eau :
694 Armes Résistance Air :
694 Armes Résistance Neutre :
695 Armes % Résistance Terre :
682 Armes % Résistance Feu :
683 Armes % Résistance Eau :
682 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
681 Armes Résistance Critiques :
680 Armes Résistance Poussée :
681 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes EffetsSagesse :
678 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
738 Armes Armes(dommages Terre) :
999 Armes (dommages Feu) :
1126 Armes (dommages Eau) :
1020 Armes (dommages Air) :
1020 Armes (dommages Neutre) :
1521 Armes DommagesDommages Terre :
682 Armes Dommages Neutre :
680 Armes Renvoie dommages :
678 Armes Dommages Poussée :
680 Armes Dommages Critiques :
679 Armes Dommages Pièges :
678 Armes Puissance Pièges :
678 Armes RésistancesRésistance Terre :
692 Armes Résistance Feu :
692 Armes Résistance Eau :
692 Armes Résistance Air :
692 Armes Résistance Neutre :
693 Armes % Résistance Terre :
680 Armes % Résistance Feu :
681 Armes % Résistance Eau :
680 Armes % Résistance Air :
680 Armes % Résistance Neutre :
679 Armes Résistance Critiques :
679 Armes Résistance Poussée :
679 Armes Résistance Terre JCJ :
678 Armes Résistance Feu JCJ :
678 Armes Résistance Eau JCJ :
678 Armes Résistance Air JCJ :
678 Armes Résistance Neutre JCJ :
678 Armes % Résistance Terre JCJ :
678 Armes % Résistance Feu JCJ :
678 Armes % Résistance Eau JCJ :
678 Armes % Résistance Air JCJ :
678 Armes % Rés. Neutre JCJ :
678 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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