Quelles dagues pour un Ecaflip vitalité de niveau 89 pour "résistance terre" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une ecaflip de niveau 89 pour vitalité, résistance terre et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et (vol eau).
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 75Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 60Effets
Force : 10Vitalité : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-21Agilité > 81Effets
Vitalité : 45Sagesse : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 77Vitalité > 23Effets
Force : 14..25Vitalité : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Dagues Armes(dommages Terre) :
35 Dagues (dommages Feu) :
42 Dagues (dommages Eau) :
47 Dagues (dommages Air) :
114 Dagues (dommages Neutre) :
128 Dagues (vol Eau) :
3 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsVitalité :
85 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
100 Dagues Armes(dommages Terre) :
108 Dagues (dommages Feu) :
116 Dagues (dommages Eau) :
118 Dagues (dommages Air) :
176 Dagues (dommages Neutre) :
177 Dagues (vol Eau) :
85 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
86 Dagues Dommages Neutre :
85 Dagues Renvoie dommages :
85 Dagues Dommages Poussée :
85 Dagues Dommages Critiques :
85 Dagues Dommages Pièges :
85 Dagues Puissance Pièges :
85 Dagues RésistancesRésistance Feu :
86 Dagues Résistance Eau :
86 Dagues Résistance Air :
86 Dagues Résistance Neutre :
87 Dagues % Résistance Terre :
85 Dagues % Résistance Feu :
85 Dagues % Résistance Eau :
85 Dagues % Résistance Air :
85 Dagues % Résistance Neutre :
85 Dagues Résistance Critiques :
85 Dagues Résistance Poussée :
85 Dagues Résistance Terre JCJ :
85 Dagues Résistance Feu JCJ :
85 Dagues Résistance Eau JCJ :
85 Dagues Résistance Air JCJ :
85 Dagues Résistance Neutre JCJ :
85 Dagues % Résistance Terre JCJ :
85 Dagues % Résistance Feu JCJ :
85 Dagues % Résistance Eau JCJ :
85 Dagues % Résistance Air JCJ :
85 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
85 Dagues EffetsVitalité :
86 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
101 Dagues Armes(dommages Terre) :
107 Dagues (dommages Feu) :
117 Dagues (dommages Eau) :
118 Dagues (dommages Air) :
177 Dagues (dommages Neutre) :
178 Dagues DommagesDommages Terre :
87 Dagues Dommages Neutre :
86 Dagues Renvoie dommages :
86 Dagues Dommages Poussée :
86 Dagues Dommages Critiques :
86 Dagues Dommages Pièges :
86 Dagues Puissance Pièges :
86 Dagues RésistancesRésistance Terre :
86 Dagues - Critère 2 Résistance Feu :
86 Dagues Résistance Eau :
86 Dagues Résistance Air :
86 Dagues Résistance Neutre :
86 Dagues % Résistance Terre :
86 Dagues % Résistance Feu :
86 Dagues % Résistance Eau :
86 Dagues % Résistance Air :
86 Dagues % Résistance Neutre :
86 Dagues Résistance Critiques :
86 Dagues Résistance Poussée :
86 Dagues Résistance Terre JCJ :
86 Dagues Résistance Feu JCJ :
86 Dagues Résistance Eau JCJ :
86 Dagues Résistance Air JCJ :
86 Dagues Résistance Neutre JCJ :
86 Dagues % Résistance Terre JCJ :
86 Dagues % Résistance Feu JCJ :
86 Dagues % Résistance Eau JCJ :
86 Dagues % Résistance Air JCJ :
86 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
86 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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