Quel arc pour un Ecaflip eau/chance de niveau 89 pour "(dommages Air)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un ecaflip eau de niveau 89 pour Chance, (dommages Air) et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Air) et (dommages Terre)
sans les incarnations.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 86Effets
Intelligence : 6..10Chance : 29..55Sagesse : 5
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 65Effets
Chance : 50Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -15..-12Agilité > 86Effets
Force : 9..15Chance : 21..40Agilité : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 44Agilité > 94Effets
Force : 9..25Chance : 11..30Agilité : 11..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
115 Arc - Critère 3 (dommages Air) :
115 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
234 Arc DommagesRenvoie dommages :
115 Arc Dommages Poussée :
115 Arc Dommages Critiques :
116 Arc Puissance Pièges :
115 Arc RésistancesRésistance Terre :
120 Arc Résistance Neutre :
120 Arc % Résistance Terre :
115 Arc % Résistance Feu :
116 Arc % Résistance Eau :
115 Arc % Résistance Air :
115 Arc % Résistance Neutre :
115 Arc Résistance Critiques :
115 Arc Résistance Poussée :
115 Arc Résistance Terre JCJ :
115 Arc Résistance Feu JCJ :
115 Arc Résistance Eau JCJ :
115 Arc Résistance Air JCJ :
115 Arc Résistance Neutre JCJ :
115 Arc % Résistance Terre JCJ :
115 Arc % Résistance Feu JCJ :
115 Arc % Résistance Eau JCJ :
115 Arc % Résistance Air JCJ :
115 Arc % Rés. Neutre JCJ :
115 Arc EffetsChance :
100 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
100 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
196 Arc DommagesRenvoie dommages :
100 Arc Dommages Poussée :
100 Arc Dommages Critiques :
101 Arc Puissance Pièges :
100 Arc RésistancesRésistance Terre :
105 Arc Résistance Neutre :
105 Arc % Résistance Terre :
100 Arc % Résistance Feu :
100 Arc % Résistance Eau :
100 Arc % Résistance Air :
100 Arc % Résistance Neutre :
100 Arc Résistance Critiques :
100 Arc Résistance Poussée :
100 Arc Résistance Terre JCJ :
100 Arc Résistance Feu JCJ :
100 Arc Résistance Eau JCJ :
100 Arc Résistance Air JCJ :
100 Arc Résistance Neutre JCJ :
100 Arc % Résistance Terre JCJ :
100 Arc % Résistance Feu JCJ :
100 Arc % Résistance Eau JCJ :
100 Arc % Résistance Air JCJ :
100 Arc % Rés. Neutre JCJ :
100 Arc EffetsChance :
150 Arc - Critère 1 Armes(dommages Air) :
150 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
245 Arc DommagesRenvoie dommages :
150 Arc Dommages Poussée :
150 Arc Dommages Critiques :
151 Arc Puissance Pièges :
150 Arc RésistancesRésistance Terre :
155 Arc Résistance Neutre :
155 Arc % Résistance Terre :
150 Arc % Résistance Feu :
150 Arc % Résistance Eau :
150 Arc % Résistance Air :
150 Arc % Résistance Neutre :
150 Arc Résistance Critiques :
150 Arc Résistance Poussée :
150 Arc Résistance Terre JCJ :
150 Arc Résistance Feu JCJ :
150 Arc Résistance Eau JCJ :
150 Arc Résistance Air JCJ :
150 Arc Résistance Neutre JCJ :
150 Arc % Résistance Terre JCJ :
150 Arc % Résistance Feu JCJ :
150 Arc % Résistance Eau JCJ :
150 Arc % Résistance Air JCJ :
150 Arc % Rés. Neutre JCJ :
150 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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