Quelle cape pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 88 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Ecaflip eau de niveau 88 pour chance, % rés. neutre jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, % rés. neutre jcj et coups critiques
sans les objets avec des conditions.
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Initiative : 51..100Dommages Eau : 4..5Résistance Neutre : 3..4Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..6
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 26..35Sagesse : 16..20% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3Pods : 201..250Invocations : 1
Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Résistance Feu : 5..6Résistance Air : 5..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
19 Cape (dommages Neutre) :
19 Cape DommagesRenvoie dommages :
19 Cape Dommages Poussée :
21 Cape Dommages Critiques :
19 Cape Puissance Pièges :
20 Cape RésistancesRésistance Terre :
28 Cape Résistance Neutre :
28 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
28 Cape % Résistance Eau :
24 Cape % Résistance Air :
26 Cape % Résistance Neutre :
22 Cape Résistance Critiques :
20 Cape Résistance Poussée :
19 Cape Résistance Terre JCJ :
19 Cape Résistance Feu JCJ :
19 Cape Résistance Eau JCJ :
19 Cape Résistance Air JCJ :
19 Cape Résistance Neutre JCJ :
19 Cape % Résistance Terre JCJ :
19 Cape % Résistance Feu JCJ :
19 Cape % Résistance Eau JCJ :
19 Cape % Résistance Air JCJ :
19 Cape % Rés. Neutre JCJ :
19 Cape - Critère 2 EffetsChance :
44 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
44 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesRenvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
44 Cape Puissance Pièges :
45 Cape RésistancesRésistance Terre :
51 Cape Résistance Neutre :
50 Cape % Résistance Terre :
49 Cape % Résistance Feu :
52 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
51 Cape % Résistance Neutre :
47 Cape Résistance Critiques :
45 Cape Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape EffetsChance :
27 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
27 Cape (dommages Neutre) :
27 Cape DommagesRenvoie dommages :
27 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Puissance Pièges :
28 Cape RésistancesRésistance Terre :
34 Cape Résistance Neutre :
33 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
31 Cape % Résistance Air :
34 Cape % Résistance Neutre :
30 Cape Résistance Critiques :
28 Cape Résistance Poussée :
27 Cape Résistance Terre JCJ :
27 Cape Résistance Feu JCJ :
27 Cape Résistance Eau JCJ :
27 Cape Résistance Air JCJ :
27 Cape Résistance Neutre JCJ :
27 Cape % Résistance Terre JCJ :
27 Cape % Résistance Feu JCJ :
27 Cape % Résistance Eau JCJ :
27 Cape % Résistance Air JCJ :
27 Cape % Rés. Neutre JCJ :
27 Cape - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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