Quel marteau pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 86 pour "(dommages air)" et "% résistance feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip eau de niveau 86 pour chance, (dommages air) et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et % résistance feu
sans les objets avec des malus.
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 47Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 48Effets
Agilité : 16..20
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 39Effets
Agilité : 11..15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
32 Marteau Armes(dommages Terre) :
58 Marteau (dommages Feu) :
86 Marteau (dommages Eau) :
41 Marteau (dommages Air) :
27 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
92 Marteau DommagesDommages Terre :
28 Marteau Dommages Neutre :
30 Marteau Renvoie dommages :
27 Marteau Dommages Poussée :
27 Marteau Dommages Critiques :
27 Marteau Dommages Pièges :
27 Marteau Puissance Pièges :
27 Marteau RésistancesRésistance Terre :
27 Marteau Résistance Feu :
27 Marteau Résistance Eau :
27 Marteau Résistance Air :
27 Marteau Résistance Neutre :
27 Marteau % Résistance Terre :
27 Marteau % Résistance Feu :
27 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau :
27 Marteau % Résistance Air :
27 Marteau % Résistance Neutre :
27 Marteau Résistance Critiques :
27 Marteau Résistance Poussée :
27 Marteau Résistance Terre JCJ :
27 Marteau Résistance Feu JCJ :
27 Marteau Résistance Eau JCJ :
27 Marteau Résistance Air JCJ :
27 Marteau Résistance Neutre JCJ :
27 Marteau % Résistance Terre JCJ :
27 Marteau % Résistance Feu JCJ :
27 Marteau % Résistance Eau JCJ :
27 Marteau % Résistance Air JCJ :
27 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
27 Marteau EffetsChance :
27 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
29 Marteau Armes(dommages Terre) :
62 Marteau (dommages Feu) :
89 Marteau (dommages Eau) :
42 Marteau (dommages Neutre) :
83 Marteau DommagesDommages Terre :
28 Marteau Dommages Neutre :
30 Marteau Renvoie dommages :
27 Marteau Dommages Poussée :
27 Marteau Dommages Critiques :
27 Marteau Dommages Pièges :
27 Marteau Puissance Pièges :
27 Marteau RésistancesRésistance Terre :
27 Marteau Résistance Feu :
27 Marteau Résistance Eau :
28 Marteau Résistance Air :
28 Marteau Résistance Neutre :
27 Marteau % Résistance Terre :
27 Marteau % Résistance Feu :
27 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau :
27 Marteau % Résistance Air :
27 Marteau % Résistance Neutre :
27 Marteau Résistance Critiques :
27 Marteau Résistance Poussée :
27 Marteau Résistance Terre JCJ :
27 Marteau Résistance Feu JCJ :
27 Marteau Résistance Eau JCJ :
27 Marteau Résistance Air JCJ :
27 Marteau Résistance Neutre JCJ :
27 Marteau % Résistance Terre JCJ :
27 Marteau % Résistance Feu JCJ :
27 Marteau % Résistance Eau JCJ :
27 Marteau % Résistance Air JCJ :
27 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
27 Marteau EffetsChance :
50 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
52 Marteau Armes(dommages Terre) :
79 Marteau (dommages Feu) :
105 Marteau (dommages Eau) :
57 Marteau (dommages Air) :
50 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
51 Marteau Dommages Neutre :
53 Marteau Renvoie dommages :
50 Marteau Dommages Poussée :
50 Marteau Dommages Critiques :
50 Marteau Dommages Pièges :
50 Marteau Puissance Pièges :
50 Marteau RésistancesRésistance Terre :
50 Marteau Résistance Feu :
50 Marteau Résistance Eau :
50 Marteau Résistance Air :
50 Marteau Résistance Neutre :
50 Marteau % Résistance Terre :
50 Marteau % Résistance Eau :
50 Marteau % Résistance Air :
50 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
50 Marteau Résistance Poussée :
50 Marteau Résistance Terre JCJ :
50 Marteau Résistance Feu JCJ :
50 Marteau Résistance Eau JCJ :
50 Marteau Résistance Air JCJ :
50 Marteau Résistance Neutre JCJ :
50 Marteau % Résistance Terre JCJ :
50 Marteau % Résistance Feu JCJ :
50 Marteau % Résistance Eau JCJ :
50 Marteau % Résistance Air JCJ :
50 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
50 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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