Quel bâton pour un Ecaflip air/agilité de niveau 77 pour "% Résistance Air JCJ" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une ecaflip air de niveau 77 pour agilité, % résistance air jcj et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 69Effets
Agilité : 20
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Bâton Armes(dommages Terre) :
135 Bâton (dommages Feu) :
88 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
117 Bâton (dommages Air) :
124 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton DommagesDommages Neutre :
89 Bâton Renvoie dommages :
88 Bâton Dommages Poussée :
89 Bâton Dommages Critiques :
88 Bâton Dommages Pièges :
88 Bâton Puissance Pièges :
88 Bâton RésistancesRésistance Terre :
94 Bâton Résistance Neutre :
94 Bâton % Résistance Terre :
88 Bâton % Résistance Feu :
88 Bâton % Résistance Eau :
88 Bâton % Résistance Air :
88 Bâton % Résistance Neutre :
88 Bâton Résistance Critiques :
89 Bâton Résistance Poussée :
88 Bâton Résistance Terre JCJ :
88 Bâton Résistance Feu JCJ :
88 Bâton Résistance Eau JCJ :
88 Bâton Résistance Air JCJ :
88 Bâton Résistance Neutre JCJ :
88 Bâton % Résistance Terre JCJ :
88 Bâton % Résistance Feu JCJ :
88 Bâton % Résistance Eau JCJ :
88 Bâton % Résistance Air JCJ :
88 Bâton - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
88 Bâton EffetsAgilité :
134 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
142 Bâton Armes(dommages Terre) :
171 Bâton (dommages Feu) :
134 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
162 Bâton (dommages Air) :
151 Bâton (dommages Neutre) :
219 Bâton DommagesDommages Terre :
135 Bâton Dommages Neutre :
135 Bâton Renvoie dommages :
134 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
134 Bâton Dommages Pièges :
134 Bâton Puissance Pièges :
134 Bâton RésistancesRésistance Terre :
140 Bâton Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
138 Bâton Résistance Air :
138 Bâton Résistance Neutre :
140 Bâton % Résistance Terre :
134 Bâton % Résistance Feu :
134 Bâton % Résistance Eau :
134 Bâton % Résistance Air :
134 Bâton % Résistance Neutre :
134 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
134 Bâton Résistance Terre JCJ :
134 Bâton Résistance Feu JCJ :
134 Bâton Résistance Eau JCJ :
134 Bâton Résistance Air JCJ :
134 Bâton Résistance Neutre JCJ :
134 Bâton % Résistance Terre JCJ :
134 Bâton % Résistance Feu JCJ :
134 Bâton % Résistance Eau JCJ :
134 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
134 Bâton EffetsAgilité :
61 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
70 Bâton Armes(dommages Terre) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
146 Bâton DommagesDommages Neutre :
62 Bâton Renvoie dommages :
61 Bâton Dommages Poussée :
62 Bâton Dommages Critiques :
61 Bâton Dommages Pièges :
61 Bâton Puissance Pièges :
61 Bâton RésistancesRésistance Terre :
67 Bâton Résistance Neutre :
67 Bâton % Résistance Terre :
61 Bâton % Résistance Feu :
61 Bâton % Résistance Eau :
61 Bâton % Résistance Air :
61 Bâton % Résistance Neutre :
61 Bâton Résistance Critiques :
63 Bâton Résistance Poussée :
61 Bâton Résistance Terre JCJ :
61 Bâton Résistance Feu JCJ :
61 Bâton Résistance Eau JCJ :
61 Bâton Résistance Air JCJ :
61 Bâton Résistance Neutre JCJ :
61 Bâton % Résistance Terre JCJ :
61 Bâton % Résistance Feu JCJ :
61 Bâton % Résistance Eau JCJ :
61 Bâton % Résistance Air JCJ :
61 Bâton - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
61 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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