Quelles dagues pour un Ecaflip vitalité de niveau 76 pour "intelligence" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Ecaflip de niveau 76 pour vitalité, intelligence et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et (vol feu).
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -35..-27Agilité > 67Effets
Intelligence : 14..40Agilité : 6..15Sagesse : 6..15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 51Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 54Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 81Vitalité > 17Effets
Intelligence : 35Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
58 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
75 Dagues Armes(dommages Terre) :
84 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues (dommages Eau) :
92 Dagues (dommages Air) :
142 Dagues (dommages Neutre) :
148 Dagues (vol Feu) :
58 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
59 Dagues Dommages Neutre :
58 Dagues Renvoie dommages :
58 Dagues Dommages Poussée :
58 Dagues Dommages Critiques :
58 Dagues Dommages Pièges :
58 Dagues Puissance Pièges :
58 Dagues RésistancesRésistance Terre :
60 Dagues Résistance Feu :
59 Dagues Résistance Eau :
59 Dagues Résistance Air :
59 Dagues Résistance Neutre :
60 Dagues % Résistance Terre :
58 Dagues % Résistance Feu :
58 Dagues % Résistance Eau :
58 Dagues % Résistance Air :
58 Dagues % Résistance Neutre :
58 Dagues Résistance Critiques :
58 Dagues Résistance Poussée :
58 Dagues Résistance Terre JCJ :
58 Dagues Résistance Feu JCJ :
58 Dagues Résistance Eau JCJ :
58 Dagues Résistance Air JCJ :
58 Dagues Résistance Neutre JCJ :
58 Dagues % Résistance Terre JCJ :
58 Dagues % Résistance Feu JCJ :
58 Dagues % Résistance Eau JCJ :
58 Dagues % Résistance Air JCJ :
58 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
58 Dagues EffetsVitalité :
74 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
88 Dagues Armes(dommages Terre) :
95 Dagues (dommages Feu) :
101 Dagues (dommages Eau) :
104 Dagues (dommages Air) :
155 Dagues (dommages Neutre) :
152 Dagues (vol Feu) :
74 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
75 Dagues Dommages Neutre :
74 Dagues Renvoie dommages :
74 Dagues Dommages Poussée :
74 Dagues Dommages Critiques :
74 Dagues Dommages Pièges :
74 Dagues Puissance Pièges :
74 Dagues RésistancesRésistance Terre :
76 Dagues Résistance Feu :
75 Dagues Résistance Eau :
75 Dagues Résistance Air :
75 Dagues Résistance Neutre :
76 Dagues % Résistance Terre :
74 Dagues % Résistance Feu :
74 Dagues % Résistance Eau :
74 Dagues % Résistance Air :
74 Dagues % Résistance Neutre :
74 Dagues Résistance Critiques :
74 Dagues Résistance Poussée :
74 Dagues Résistance Terre JCJ :
74 Dagues Résistance Feu JCJ :
74 Dagues Résistance Eau JCJ :
74 Dagues Résistance Air JCJ :
74 Dagues Résistance Neutre JCJ :
74 Dagues % Résistance Terre JCJ :
74 Dagues % Résistance Feu JCJ :
74 Dagues % Résistance Eau JCJ :
74 Dagues % Résistance Air JCJ :
74 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
74 Dagues EffetsIntelligence :
123 Dagues - Critère 2 Vitalité :
123 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
137 Dagues Armes(dommages Terre) :
141 Dagues (dommages Feu) :
138 Dagues (dommages Eau) :
148 Dagues (dommages Air) :
189 Dagues (dommages Neutre) :
187 Dagues DommagesDommages Terre :
124 Dagues Dommages Neutre :
123 Dagues Renvoie dommages :
123 Dagues Dommages Poussée :
123 Dagues Dommages Critiques :
123 Dagues Dommages Pièges :
123 Dagues Puissance Pièges :
123 Dagues RésistancesRésistance Terre :
125 Dagues Résistance Feu :
124 Dagues Résistance Eau :
124 Dagues Résistance Air :
124 Dagues Résistance Neutre :
125 Dagues % Résistance Terre :
123 Dagues % Résistance Feu :
123 Dagues % Résistance Eau :
123 Dagues % Résistance Air :
123 Dagues % Résistance Neutre :
123 Dagues Résistance Critiques :
123 Dagues Résistance Poussée :
123 Dagues Résistance Terre JCJ :
123 Dagues Résistance Feu JCJ :
123 Dagues Résistance Eau JCJ :
123 Dagues Résistance Air JCJ :
123 Dagues Résistance Neutre JCJ :
123 Dagues % Résistance Terre JCJ :
123 Dagues % Résistance Feu JCJ :
123 Dagues % Résistance Eau JCJ :
123 Dagues % Résistance Air JCJ :
123 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
123 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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