Quelle hache pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 76 pour "Tacle" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour une ecaflip eau de niveau 76 pour chance, tacle et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et intelligence.
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -5Force > 70Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 81Effets
Chance : 40
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 81Vitalité > 33Effets
Chance : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité : -25..-20Force > 52Effets
Chance : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
53 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
55 Hache Tacle :
53 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
98 Hache (dommages Neutre) :
153 Hache DommagesDommages Neutre :
53 Hache Renvoie dommages :
53 Hache Dommages Poussée :
53 Hache Dommages Critiques :
53 Hache Dommages Pièges :
53 Hache Puissance Pièges :
53 Hache RésistancesRésistance Terre :
53 Hache Résistance Neutre :
53 Hache % Résistance Terre :
53 Hache % Résistance Feu :
53 Hache % Résistance Eau :
53 Hache % Résistance Air :
53 Hache % Résistance Neutre :
53 Hache Résistance Critiques :
53 Hache Résistance Poussée :
53 Hache Résistance Terre JCJ :
53 Hache Résistance Feu JCJ :
53 Hache Résistance Eau JCJ :
53 Hache Résistance Air JCJ :
53 Hache Résistance Neutre JCJ :
53 Hache % Résistance Terre JCJ :
53 Hache % Résistance Feu JCJ :
53 Hache % Résistance Eau JCJ :
53 Hache % Résistance Air JCJ :
53 Hache % Rés. Neutre JCJ :
53 Hache EffetsIntelligence :
95 Hache - Critère 3 Chance :
95 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
97 Hache Armes(dommages Terre) :
132 Hache (dommages Feu) :
111 Hache (dommages Eau) :
113 Hache (dommages Air) :
114 Hache (dommages Neutre) :
175 Hache DommagesDommages Neutre :
95 Hache Renvoie dommages :
95 Hache Dommages Poussée :
95 Hache Dommages Critiques :
95 Hache Dommages Pièges :
95 Hache Puissance Pièges :
95 Hache RésistancesRésistance Terre :
95 Hache Résistance Neutre :
95 Hache % Résistance Terre :
95 Hache % Résistance Feu :
95 Hache % Résistance Eau :
95 Hache % Résistance Air :
95 Hache % Résistance Neutre :
95 Hache Résistance Critiques :
95 Hache Résistance Poussée :
95 Hache Résistance Terre JCJ :
95 Hache Résistance Feu JCJ :
95 Hache Résistance Eau JCJ :
95 Hache Résistance Air JCJ :
95 Hache Résistance Neutre JCJ :
95 Hache % Résistance Terre JCJ :
95 Hache % Résistance Feu JCJ :
95 Hache % Résistance Eau JCJ :
95 Hache % Résistance Air JCJ :
95 Hache % Rés. Neutre JCJ :
95 Hache EffetsChance :
52 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
54 Hache Tacle :
52 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
99 Hache (dommages Neutre) :
150 Hache DommagesDommages Neutre :
52 Hache Renvoie dommages :
52 Hache Dommages Poussée :
52 Hache Dommages Critiques :
52 Hache Dommages Pièges :
52 Hache Puissance Pièges :
52 Hache RésistancesRésistance Terre :
52 Hache Résistance Neutre :
52 Hache % Résistance Terre :
52 Hache % Résistance Feu :
52 Hache % Résistance Eau :
52 Hache % Résistance Air :
52 Hache % Résistance Neutre :
52 Hache Résistance Critiques :
52 Hache Résistance Poussée :
52 Hache Résistance Terre JCJ :
52 Hache Résistance Feu JCJ :
52 Hache Résistance Eau JCJ :
52 Hache Résistance Air JCJ :
52 Hache Résistance Neutre JCJ :
52 Hache % Résistance Terre JCJ :
52 Hache % Résistance Feu JCJ :
52 Hache % Résistance Eau JCJ :
52 Hache % Résistance Air JCJ :
52 Hache % Rés. Neutre JCJ :
52 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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