Quelles armes pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 76 pour "Prospection" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip terre de niveau 76 pour Force, Prospection et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Force, Prospection et (dommages Terre).
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 70Effets
Force : 19..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
345 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
411 Armes Armes(dommages Terre) :
345 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
789 Armes (dommages Eau) :
669 Armes (dommages Air) :
702 Armes (dommages Neutre) :
1252 Armes DommagesDommages Terre :
348 Armes Dommages Neutre :
348 Armes Renvoie dommages :
345 Armes Dommages Poussée :
347 Armes Dommages Critiques :
346 Armes Dommages Pièges :
345 Armes Puissance Pièges :
345 Armes RésistancesRésistance Terre :
360 Armes Résistance Feu :
357 Armes Résistance Eau :
358 Armes Résistance Air :
358 Armes Résistance Neutre :
360 Armes % Résistance Terre :
345 Armes % Résistance Feu :
345 Armes % Résistance Eau :
345 Armes % Résistance Air :
345 Armes % Résistance Neutre :
346 Armes Résistance Critiques :
347 Armes Résistance Poussée :
346 Armes Résistance Terre JCJ :
345 Armes Résistance Feu JCJ :
345 Armes Résistance Eau JCJ :
345 Armes Résistance Air JCJ :
345 Armes Résistance Neutre JCJ :
345 Armes % Résistance Terre JCJ :
345 Armes % Résistance Feu JCJ :
345 Armes % Résistance Eau JCJ :
345 Armes % Résistance Air JCJ :
345 Armes % Rés. Neutre JCJ :
345 Armes EffetsForce :
816 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
870 Armes Armes(dommages Terre) :
816 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1181 Armes (dommages Eau) :
1084 Armes (dommages Air) :
1112 Armes (dommages Neutre) :
1448 Armes DommagesDommages Terre :
819 Armes Dommages Neutre :
818 Armes Renvoie dommages :
816 Armes Dommages Poussée :
818 Armes Dommages Critiques :
817 Armes Dommages Pièges :
816 Armes Puissance Pièges :
816 Armes RésistancesRésistance Terre :
831 Armes Résistance Feu :
824 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
831 Armes % Résistance Terre :
816 Armes % Résistance Feu :
816 Armes % Résistance Eau :
816 Armes % Résistance Air :
816 Armes % Résistance Neutre :
817 Armes Résistance Critiques :
818 Armes Résistance Poussée :
817 Armes Résistance Terre JCJ :
816 Armes Résistance Feu JCJ :
816 Armes Résistance Eau JCJ :
816 Armes Résistance Air JCJ :
816 Armes Résistance Neutre JCJ :
816 Armes % Résistance Terre JCJ :
816 Armes % Résistance Feu JCJ :
816 Armes % Résistance Eau JCJ :
816 Armes % Résistance Air JCJ :
816 Armes % Rés. Neutre JCJ :
816 Armes EffetsForce :
582 Armes - Critère 1 Prospection :
582 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
634 Armes Armes(dommages Feu) :
972 Armes (dommages Eau) :
875 Armes (dommages Air) :
901 Armes (dommages Neutre) :
1211 Armes DommagesDommages Terre :
587 Armes Dommages Neutre :
585 Armes Renvoie dommages :
582 Armes Dommages Poussée :
584 Armes Dommages Critiques :
583 Armes Dommages Pièges :
582 Armes Puissance Pièges :
582 Armes RésistancesRésistance Terre :
598 Armes Résistance Feu :
591 Armes Résistance Eau :
592 Armes Résistance Air :
592 Armes Résistance Neutre :
598 Armes % Résistance Terre :
582 Armes % Résistance Feu :
582 Armes % Résistance Eau :
582 Armes % Résistance Air :
582 Armes % Résistance Neutre :
583 Armes Résistance Critiques :
584 Armes Résistance Poussée :
583 Armes Résistance Terre JCJ :
582 Armes Résistance Feu JCJ :
582 Armes Résistance Eau JCJ :
582 Armes Résistance Air JCJ :
582 Armes Résistance Neutre JCJ :
582 Armes % Résistance Terre JCJ :
582 Armes % Résistance Feu JCJ :
582 Armes % Résistance Eau JCJ :
582 Armes % Résistance Air JCJ :
582 Armes % Rés. Neutre JCJ :
582 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
16Niveau : 16Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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