Quelles armes pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 76 pour "initiative" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip eau de niveau 76 pour chance, initiative et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et résistance eau.
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
52 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
387 Armes (dommages Feu) :
516 Armes (dommages Eau) :
400 Armes (dommages Air) :
431 Armes (dommages Neutre) :
927 Armes DommagesDommages Neutre :
56 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Eau :
52 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsChance :
533 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
592 Armes Armes(dommages Terre) :
815 Armes (dommages Feu) :
934 Armes (dommages Eau) :
766 Armes (dommages Air) :
833 Armes (dommages Neutre) :
1236 Armes DommagesDommages Terre :
538 Armes Dommages Neutre :
537 Armes Renvoie dommages :
533 Armes Dommages Poussée :
534 Armes Dommages Critiques :
534 Armes Dommages Pièges :
533 Armes Puissance Pièges :
533 Armes RésistancesRésistance Terre :
540 Armes Résistance Feu :
533 Armes Résistance Eau :
533 Armes - Critère 3 Résistance Air :
533 Armes Résistance Neutre :
540 Armes % Résistance Terre :
533 Armes % Résistance Feu :
533 Armes % Résistance Eau :
533 Armes % Résistance Air :
533 Armes % Résistance Neutre :
534 Armes Résistance Critiques :
535 Armes Résistance Poussée :
534 Armes Résistance Terre JCJ :
533 Armes Résistance Feu JCJ :
533 Armes Résistance Eau JCJ :
533 Armes Résistance Air JCJ :
533 Armes Résistance Neutre JCJ :
533 Armes % Résistance Terre JCJ :
533 Armes % Résistance Feu JCJ :
533 Armes % Résistance Eau JCJ :
533 Armes % Résistance Air JCJ :
533 Armes % Rés. Neutre JCJ :
533 Armes EffetsChance :
555 Armes - Critère 1 Initiative :
555 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
611 Armes Armes(dommages Terre) :
838 Armes (dommages Feu) :
957 Armes (dommages Eau) :
789 Armes (dommages Air) :
854 Armes (dommages Neutre) :
1237 Armes DommagesDommages Terre :
561 Armes Dommages Neutre :
559 Armes Renvoie dommages :
555 Armes Dommages Poussée :
556 Armes Dommages Critiques :
556 Armes Dommages Pièges :
555 Armes Puissance Pièges :
555 Armes RésistancesRésistance Terre :
571 Armes Résistance Feu :
569 Armes Résistance Air :
569 Armes Résistance Neutre :
571 Armes % Résistance Terre :
555 Armes % Résistance Feu :
555 Armes % Résistance Eau :
555 Armes % Résistance Air :
555 Armes % Résistance Neutre :
556 Armes Résistance Critiques :
557 Armes Résistance Poussée :
556 Armes Résistance Terre JCJ :
555 Armes Résistance Feu JCJ :
555 Armes Résistance Eau JCJ :
555 Armes Résistance Air JCJ :
555 Armes Résistance Neutre JCJ :
555 Armes % Résistance Terre JCJ :
555 Armes % Résistance Feu JCJ :
555 Armes % Résistance Eau JCJ :
555 Armes % Résistance Air JCJ :
555 Armes % Rés. Neutre JCJ :
555 Armes Classe
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