Quelles armes pour un Ecaflip terre/force de niveau 76 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip terre de niveau 76 pour Force et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Force et Coups Critiques.
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
408 Armes (dommages Feu) :
539 Armes (dommages Eau) :
420 Armes (dommages Air) :
450 Armes (dommages Neutre) :
939 Armes DommagesDommages Neutre :
78 Armes Renvoie dommages :
75 Armes Dommages Poussée :
77 Armes Dommages Critiques :
76 Armes Dommages Pièges :
75 Armes Puissance Pièges :
75 Armes RésistancesRésistance Terre :
92 Armes Résistance Neutre :
92 Armes % Résistance Terre :
75 Armes % Résistance Feu :
75 Armes % Résistance Eau :
75 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
76 Armes Résistance Critiques :
75 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
75 Armes Résistance Feu JCJ :
75 Armes Résistance Eau JCJ :
75 Armes Résistance Air JCJ :
75 Armes Résistance Neutre JCJ :
75 Armes % Résistance Terre JCJ :
75 Armes % Résistance Feu JCJ :
75 Armes % Résistance Eau JCJ :
75 Armes % Résistance Air JCJ :
75 Armes % Rés. Neutre JCJ :
75 Armes EffetsForce :
575 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
816 Armes (dommages Feu) :
966 Armes (dommages Eau) :
869 Armes (dommages Air) :
895 Armes (dommages Neutre) :
1208 Armes DommagesDommages Terre :
580 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
575 Armes Dommages Poussée :
577 Armes Dommages Critiques :
576 Armes Dommages Pièges :
575 Armes Puissance Pièges :
575 Armes RésistancesRésistance Terre :
591 Armes Résistance Feu :
584 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
585 Armes Résistance Neutre :
591 Armes % Résistance Terre :
575 Armes % Résistance Feu :
575 Armes % Résistance Eau :
575 Armes % Résistance Air :
575 Armes % Résistance Neutre :
576 Armes Résistance Critiques :
577 Armes Résistance Poussée :
576 Armes Résistance Terre JCJ :
575 Armes Résistance Feu JCJ :
575 Armes Résistance Eau JCJ :
575 Armes Résistance Air JCJ :
575 Armes Résistance Neutre JCJ :
575 Armes % Résistance Terre JCJ :
575 Armes % Résistance Feu JCJ :
575 Armes % Résistance Eau JCJ :
575 Armes % Résistance Air JCJ :
575 Armes % Rés. Neutre JCJ :
575 Armes Critère 3
EffetsForce :
631 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
631 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
870 Armes (dommages Feu) :
1016 Armes (dommages Eau) :
919 Armes (dommages Air) :
944 Armes (dommages Neutre) :
1231 Armes DommagesDommages Terre :
634 Armes Dommages Neutre :
633 Armes Renvoie dommages :
631 Armes Dommages Poussée :
633 Armes Dommages Critiques :
632 Armes Dommages Pièges :
631 Armes Puissance Pièges :
631 Armes RésistancesRésistance Terre :
647 Armes Résistance Feu :
640 Armes Résistance Eau :
641 Armes Résistance Air :
641 Armes Résistance Neutre :
647 Armes % Résistance Terre :
631 Armes % Résistance Feu :
631 Armes % Résistance Eau :
631 Armes % Résistance Air :
631 Armes % Résistance Neutre :
632 Armes Résistance Critiques :
631 Armes Résistance Poussée :
632 Armes Résistance Terre JCJ :
631 Armes Résistance Feu JCJ :
631 Armes Résistance Eau JCJ :
631 Armes Résistance Air JCJ :
631 Armes Résistance Neutre JCJ :
631 Armes % Résistance Terre JCJ :
631 Armes % Résistance Feu JCJ :
631 Armes % Résistance Eau JCJ :
631 Armes % Résistance Air JCJ :
631 Armes % Rés. Neutre JCJ :
631 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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