Quelles armes pour un Ecaflip vitalité de niveau 76 pour "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip de niveau 76 pour vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et initiative.
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 74Effets
Vitalité : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -20..-16Intelligence > 72Effets
Force : 15Vitalité : 75
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
37 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
374 Armes (dommages Feu) :
505 Armes (dommages Eau) :
387 Armes (dommages Air) :
417 Armes (dommages Neutre) :
920 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsVitalité :
592 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
648 Armes Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Feu) :
960 Armes (dommages Eau) :
865 Armes (dommages Air) :
888 Armes (dommages Neutre) :
1262 Armes DommagesDommages Terre :
595 Armes Dommages Neutre :
594 Armes Renvoie dommages :
592 Armes Dommages Poussée :
593 Armes Dommages Critiques :
593 Armes Dommages Pièges :
592 Armes Puissance Pièges :
592 Armes RésistancesRésistance Terre :
601 Armes Résistance Feu :
601 Armes Résistance Eau :
602 Armes Résistance Air :
602 Armes Résistance Neutre :
601 Armes % Résistance Terre :
592 Armes % Résistance Feu :
592 Armes % Résistance Eau :
592 Armes % Résistance Air :
592 Armes % Résistance Neutre :
593 Armes Résistance Critiques :
593 Armes Résistance Poussée :
593 Armes Résistance Terre JCJ :
592 Armes Résistance Feu JCJ :
592 Armes Résistance Eau JCJ :
592 Armes Résistance Air JCJ :
592 Armes Résistance Neutre JCJ :
592 Armes % Résistance Terre JCJ :
592 Armes % Résistance Feu JCJ :
592 Armes % Résistance Eau JCJ :
592 Armes % Résistance Air JCJ :
592 Armes % Rés. Neutre JCJ :
592 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
617 Armes - Critère 1 Initiative :
617 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
671 Armes Armes(dommages Terre) :
874 Armes (dommages Feu) :
984 Armes (dommages Eau) :
890 Armes (dommages Air) :
913 Armes (dommages Neutre) :
1265 Armes DommagesDommages Terre :
620 Armes Dommages Neutre :
619 Armes Renvoie dommages :
617 Armes Dommages Poussée :
618 Armes Dommages Critiques :
618 Armes Dommages Pièges :
617 Armes Puissance Pièges :
617 Armes RésistancesRésistance Terre :
626 Armes Résistance Feu :
626 Armes Résistance Eau :
627 Armes Résistance Air :
627 Armes Résistance Neutre :
626 Armes % Résistance Terre :
617 Armes % Résistance Feu :
617 Armes % Résistance Eau :
617 Armes % Résistance Air :
617 Armes % Résistance Neutre :
618 Armes Résistance Critiques :
618 Armes Résistance Poussée :
618 Armes Résistance Terre JCJ :
617 Armes Résistance Feu JCJ :
617 Armes Résistance Eau JCJ :
617 Armes Résistance Air JCJ :
617 Armes Résistance Neutre JCJ :
617 Armes % Résistance Terre JCJ :
617 Armes % Résistance Feu JCJ :
617 Armes % Résistance Eau JCJ :
617 Armes % Résistance Air JCJ :
617 Armes % Rés. Neutre JCJ :
617 Armes Classe
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