![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 72](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_72.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 72 pour "Dommages Poussée" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip eau de niveau 72 pour chance, dommages poussée et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages poussée et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -15..-12Agilité > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -20..-16Agilité > 47Effets
Chance : 36..40Agilité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 64Effets
Chance : 19..35
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 63Effets
Chance : 30
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 57Effets
Chance : 30Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 14..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2290 Armes Armes(dommages Terre) :
2290 Armes (dommages Feu) :
2290 Armes (dommages Eau) :
2290 Armes (dommages Air) :
2290 Armes (dommages Neutre) :
2290 Armes Portée : :
2290 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2290 Armes Dommages Neutre :
2290 Armes Renvoie dommages :
2290 Armes Dommages Poussée :
2290 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
2290 Armes Dommages Pièges :
2290 Armes Puissance Pièges :
2290 Armes RésistancesRésistance Terre :
2290 Armes Résistance Feu :
2290 Armes Résistance Eau :
2290 Armes Résistance Air :
2290 Armes Résistance Neutre :
2290 Armes % Résistance Terre :
2290 Armes % Résistance Feu :
2290 Armes % Résistance Eau :
2290 Armes % Résistance Air :
2290 Armes % Résistance Neutre :
2290 Armes Résistance Critiques :
2290 Armes Résistance Poussée :
2290 Armes Résistance Terre JCJ :
2290 Armes Résistance Feu JCJ :
2290 Armes Résistance Eau JCJ :
2290 Armes Résistance Air JCJ :
2290 Armes Résistance Neutre JCJ :
2290 Armes % Résistance Terre JCJ :
2290 Armes % Résistance Feu JCJ :
2290 Armes % Résistance Eau JCJ :
2290 Armes % Résistance Air JCJ :
2290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2290 Armes EffetsChance :
2290 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2290 Armes Armes(dommages Terre) :
2290 Armes (dommages Feu) :
2290 Armes (dommages Eau) :
2290 Armes (dommages Air) :
2290 Armes (dommages Neutre) :
2290 Armes Portée : :
2290 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2290 Armes Dommages Neutre :
2290 Armes Renvoie dommages :
2290 Armes Dommages Critiques :
2290 Armes Dommages Pièges :
2290 Armes Puissance Pièges :
2290 Armes RésistancesRésistance Terre :
2290 Armes Résistance Feu :
2290 Armes Résistance Eau :
2290 Armes Résistance Air :
2290 Armes Résistance Neutre :
2290 Armes % Résistance Terre :
2290 Armes % Résistance Feu :
2290 Armes % Résistance Eau :
2290 Armes % Résistance Air :
2290 Armes % Résistance Neutre :
2290 Armes Résistance Critiques :
2290 Armes Résistance Poussée :
2290 Armes Résistance Terre JCJ :
2290 Armes Résistance Feu JCJ :
2290 Armes Résistance Eau JCJ :
2290 Armes Résistance Air JCJ :
2290 Armes Résistance Neutre JCJ :
2290 Armes % Résistance Terre JCJ :
2290 Armes % Résistance Feu JCJ :
2290 Armes % Résistance Eau JCJ :
2290 Armes % Résistance Air JCJ :
2290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2290 Armes EffetsChance :
493 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
551 Armes Armes(dommages Terre) :
764 Armes (dommages Feu) :
885 Armes (dommages Eau) :
717 Armes (dommages Air) :
775 Armes (dommages Neutre) :
1181 Armes DommagesDommages Terre :
498 Armes Dommages Neutre :
497 Armes Renvoie dommages :
493 Armes Dommages Poussée :
493 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
494 Armes Dommages Pièges :
493 Armes Puissance Pièges :
493 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
507 Armes Résistance Eau :
508 Armes Résistance Air :
507 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
493 Armes % Résistance Feu :
493 Armes % Résistance Eau :
493 Armes % Résistance Air :
493 Armes % Résistance Neutre :
493 Armes Résistance Critiques :
495 Armes Résistance Poussée :
493 Armes Résistance Terre JCJ :
493 Armes Résistance Feu JCJ :
493 Armes Résistance Eau JCJ :
493 Armes Résistance Air JCJ :
493 Armes Résistance Neutre JCJ :
493 Armes % Résistance Terre JCJ :
493 Armes % Résistance Feu JCJ :
493 Armes % Résistance Eau JCJ :
493 Armes % Résistance Air JCJ :
493 Armes % Rés. Neutre JCJ :
493 Armes Classe
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