![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 72](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_72.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip eau/chance de niveau 72 pour "Invocations" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip eau de niveau 72 pour chance, invocations et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et résistance neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 75
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
35 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
354 Armes (dommages Feu) :
482 Armes (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
395 Armes (dommages Neutre) :
892 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsChance :
508 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
566 Armes Armes(dommages Terre) :
777 Armes (dommages Feu) :
895 Armes (dommages Eau) :
731 Armes (dommages Air) :
789 Armes (dommages Neutre) :
1189 Armes DommagesDommages Terre :
514 Armes Dommages Neutre :
512 Armes Renvoie dommages :
508 Armes Dommages Poussée :
509 Armes Dommages Critiques :
509 Armes Dommages Pièges :
508 Armes Puissance Pièges :
508 Armes RésistancesRésistance Terre :
508 Armes Résistance Feu :
513 Armes Résistance Eau :
514 Armes Résistance Air :
513 Armes Résistance Neutre :
508 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
508 Armes % Résistance Feu :
508 Armes % Résistance Eau :
508 Armes % Résistance Air :
508 Armes % Résistance Neutre :
508 Armes Résistance Critiques :
510 Armes Résistance Poussée :
509 Armes Résistance Terre JCJ :
508 Armes Résistance Feu JCJ :
508 Armes Résistance Eau JCJ :
508 Armes Résistance Air JCJ :
508 Armes Résistance Neutre JCJ :
508 Armes % Résistance Terre JCJ :
508 Armes % Résistance Feu JCJ :
508 Armes % Résistance Eau JCJ :
508 Armes % Résistance Air JCJ :
508 Armes % Rés. Neutre JCJ :
508 Armes EffetsChance :
507 Armes - Critère 1 Invocations :
507 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
562 Armes Armes(dommages Terre) :
777 Armes (dommages Feu) :
895 Armes (dommages Eau) :
730 Armes (dommages Air) :
788 Armes (dommages Neutre) :
1188 Armes DommagesDommages Terre :
513 Armes Dommages Neutre :
511 Armes Renvoie dommages :
507 Armes Dommages Poussée :
508 Armes Dommages Critiques :
508 Armes Dommages Pièges :
507 Armes Puissance Pièges :
507 Armes RésistancesRésistance Terre :
523 Armes Résistance Feu :
521 Armes Résistance Eau :
521 Armes Résistance Air :
520 Armes % Résistance Terre :
507 Armes % Résistance Feu :
507 Armes % Résistance Eau :
507 Armes % Résistance Air :
507 Armes % Résistance Neutre :
507 Armes Résistance Critiques :
508 Armes Résistance Poussée :
508 Armes Résistance Terre JCJ :
507 Armes Résistance Feu JCJ :
507 Armes Résistance Eau JCJ :
507 Armes Résistance Air JCJ :
507 Armes Résistance Neutre JCJ :
507 Armes % Résistance Terre JCJ :
507 Armes % Résistance Feu JCJ :
507 Armes % Résistance Eau JCJ :
507 Armes % Résistance Air JCJ :
507 Armes % Rés. Neutre JCJ :
507 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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