Quelle épée pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 7 pour "Dommages Critiques" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip terre de niveau 7 pour force, dommages critiques et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages critiques et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 8
Force > 6Vitalité > 4Effets
Force : 8
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 6Effets
Chance : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 8Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 7Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 14Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 12Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
1 Épée - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
10 Épée DommagesDommages Critiques :
1 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
1 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
1 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
1 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée EffetsForce :
8 Épée - Critère 1 Chance :
8 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
11 Épée (dommages Neutre) :
11 Épée Dommages RésistancesRésistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
8 Épée % Résistance Neutre :
8 Épée Résistance Critiques :
8 Épée Résistance Poussée :
8 Épée Résistance Terre JCJ :
8 Épée Résistance Feu JCJ :
8 Épée Résistance Eau JCJ :
8 Épée Résistance Air JCJ :
8 Épée Résistance Neutre JCJ :
8 Épée % Résistance Terre JCJ :
8 Épée % Résistance Feu JCJ :
8 Épée % Résistance Eau JCJ :
8 Épée % Résistance Air JCJ :
8 Épée % Rés. Neutre JCJ :
8 Épée EffetsForce :
7 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
10 Épée (dommages Neutre) :
10 Épée DommagesDommages Critiques :
7 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
7 Épée % Résistance Terre :
7 Épée % Résistance Neutre :
7 Épée Résistance Critiques :
7 Épée Résistance Poussée :
7 Épée Résistance Terre JCJ :
7 Épée Résistance Feu JCJ :
7 Épée Résistance Eau JCJ :
7 Épée Résistance Air JCJ :
7 Épée Résistance Neutre JCJ :
7 Épée % Résistance Terre JCJ :
7 Épée % Résistance Feu JCJ :
7 Épée % Résistance Eau JCJ :
7 Épée % Résistance Air JCJ :
7 Épée % Rés. Neutre JCJ :
7 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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