Quelles dagues pour un Ecaflip sagesse de niveau 66 pour "portée :" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip de niveau 66 pour sagesse, portée : et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 69
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -20..-16Agilité > 64Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 56Vitalité > 28Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Agilité > 63Effets
Intelligence : 19..35Chance : 5Agilité : 19..35Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 51Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 54Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 60Effets
Intelligence : 20Sagesse : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 7..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
258 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
258 Dagues Armes(dommages Terre) :
258 Dagues (dommages Feu) :
258 Dagues (dommages Eau) :
258 Dagues (dommages Air) :
258 Dagues (dommages Neutre) :
258 Dagues Portée : :
258 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
258 Dagues Dommages Neutre :
258 Dagues Renvoie dommages :
258 Dagues Dommages Poussée :
258 Dagues Dommages Critiques :
258 Dagues Dommages Pièges :
258 Dagues Puissance Pièges :
258 Dagues RésistancesRésistance Terre :
258 Dagues Résistance Feu :
258 Dagues Résistance Eau :
258 Dagues Résistance Air :
258 Dagues Résistance Neutre :
258 Dagues % Résistance Terre :
258 Dagues % Résistance Feu :
258 Dagues % Résistance Eau :
258 Dagues % Résistance Air :
258 Dagues % Résistance Neutre :
258 Dagues Résistance Critiques :
258 Dagues Résistance Poussée :
258 Dagues Résistance Terre JCJ :
258 Dagues Résistance Feu JCJ :
258 Dagues Résistance Eau JCJ :
258 Dagues Résistance Air JCJ :
258 Dagues Résistance Neutre JCJ :
258 Dagues % Résistance Terre JCJ :
258 Dagues % Résistance Feu JCJ :
258 Dagues % Résistance Eau JCJ :
258 Dagues % Résistance Air JCJ :
258 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
258 Dagues EffetsIntelligence :
98 Dagues - Critère 3 Sagesse :
98 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
106 Dagues Armes(dommages Terre) :
110 Dagues (dommages Feu) :
109 Dagues (dommages Eau) :
117 Dagues (dommages Air) :
151 Dagues (dommages Neutre) :
164 Dagues DommagesDommages Terre :
99 Dagues Dommages Neutre :
98 Dagues Renvoie dommages :
98 Dagues Dommages Poussée :
98 Dagues Dommages Critiques :
98 Dagues Dommages Pièges :
98 Dagues Puissance Pièges :
98 Dagues RésistancesRésistance Terre :
100 Dagues Résistance Feu :
99 Dagues Résistance Eau :
99 Dagues Résistance Air :
99 Dagues Résistance Neutre :
100 Dagues % Résistance Terre :
98 Dagues % Résistance Feu :
98 Dagues % Résistance Eau :
98 Dagues % Résistance Air :
98 Dagues % Résistance Neutre :
98 Dagues Résistance Critiques :
98 Dagues Résistance Poussée :
98 Dagues Résistance Terre JCJ :
98 Dagues Résistance Feu JCJ :
98 Dagues Résistance Eau JCJ :
98 Dagues Résistance Air JCJ :
98 Dagues Résistance Neutre JCJ :
98 Dagues % Résistance Terre JCJ :
98 Dagues % Résistance Feu JCJ :
98 Dagues % Résistance Eau JCJ :
98 Dagues % Résistance Air JCJ :
98 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
98 Dagues EffetsSagesse :
258 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
258 Dagues Armes(dommages Terre) :
258 Dagues (dommages Feu) :
258 Dagues (dommages Eau) :
258 Dagues (dommages Air) :
258 Dagues (dommages Neutre) :
258 Dagues Portée : :
258 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
258 Dagues Dommages Neutre :
258 Dagues Renvoie dommages :
258 Dagues Dommages Poussée :
258 Dagues Dommages Critiques :
258 Dagues Dommages Pièges :
258 Dagues Puissance Pièges :
258 Dagues RésistancesRésistance Terre :
258 Dagues Résistance Feu :
258 Dagues Résistance Eau :
258 Dagues Résistance Air :
258 Dagues Résistance Neutre :
258 Dagues % Résistance Terre :
258 Dagues % Résistance Feu :
258 Dagues % Résistance Eau :
258 Dagues % Résistance Air :
258 Dagues % Résistance Neutre :
258 Dagues Résistance Critiques :
258 Dagues Résistance Poussée :
258 Dagues Résistance Terre JCJ :
258 Dagues Résistance Feu JCJ :
258 Dagues Résistance Eau JCJ :
258 Dagues Résistance Air JCJ :
258 Dagues Résistance Neutre JCJ :
258 Dagues % Résistance Terre JCJ :
258 Dagues % Résistance Feu JCJ :
258 Dagues % Résistance Eau JCJ :
258 Dagues % Résistance Air JCJ :
258 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
258 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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