Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 60 pour "(dommages air)" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip air de niveau 60 pour agilité, (dommages air) et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et po.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
304 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
354 Armes Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
680 Armes (dommages Eau) :
568 Armes (dommages Air) :
304 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1047 Armes DommagesDommages Terre :
310 Armes Dommages Neutre :
308 Armes Renvoie dommages :
304 Armes Dommages Poussée :
306 Armes Dommages Critiques :
304 Armes Dommages Pièges :
304 Armes Puissance Pièges :
304 Armes RésistancesRésistance Terre :
320 Armes Résistance Feu :
315 Armes Résistance Eau :
315 Armes Résistance Air :
314 Armes Résistance Neutre :
320 Armes % Résistance Terre :
304 Armes % Résistance Feu :
304 Armes % Résistance Eau :
304 Armes % Résistance Air :
304 Armes % Résistance Neutre :
304 Armes Résistance Critiques :
305 Armes Résistance Poussée :
305 Armes Résistance Terre JCJ :
304 Armes Résistance Feu JCJ :
304 Armes Résistance Eau JCJ :
304 Armes Résistance Air JCJ :
304 Armes Résistance Neutre JCJ :
304 Armes % Résistance Terre JCJ :
304 Armes % Résistance Feu JCJ :
304 Armes % Résistance Eau JCJ :
304 Armes % Résistance Air JCJ :
304 Armes % Rés. Neutre JCJ :
304 Armes EffetsAgilité :
468 Armes - Critère 1 PO :
468 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
512 Armes Armes(dommages Terre) :
678 Armes (dommages Feu) :
784 Armes (dommages Eau) :
702 Armes (dommages Neutre) :
1041 Armes DommagesDommages Terre :
474 Armes Dommages Neutre :
472 Armes Renvoie dommages :
468 Armes Dommages Poussée :
470 Armes Dommages Critiques :
468 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
485 Armes Résistance Feu :
479 Armes Résistance Eau :
480 Armes Résistance Air :
479 Armes Résistance Neutre :
485 Armes % Résistance Terre :
468 Armes % Résistance Feu :
468 Armes % Résistance Eau :
468 Armes % Résistance Air :
468 Armes % Résistance Neutre :
468 Armes Résistance Critiques :
470 Armes Résistance Poussée :
469 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes EffetsAgilité :
649 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
690 Armes Armes(dommages Terre) :
844 Armes (dommages Feu) :
949 Armes (dommages Eau) :
868 Armes (dommages Air) :
649 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1227 Armes DommagesDommages Terre :
655 Armes Dommages Neutre :
653 Armes Renvoie dommages :
649 Armes Dommages Poussée :
651 Armes Dommages Critiques :
649 Armes Dommages Pièges :
649 Armes Puissance Pièges :
649 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
660 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
659 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
649 Armes % Résistance Feu :
649 Armes % Résistance Eau :
649 Armes % Résistance Air :
649 Armes % Résistance Neutre :
649 Armes Résistance Critiques :
650 Armes Résistance Poussée :
650 Armes Résistance Terre JCJ :
649 Armes Résistance Feu JCJ :
649 Armes Résistance Eau JCJ :
649 Armes Résistance Air JCJ :
649 Armes Résistance Neutre JCJ :
649 Armes % Résistance Terre JCJ :
649 Armes % Résistance Feu JCJ :
649 Armes % Résistance Eau JCJ :
649 Armes % Résistance Air JCJ :
649 Armes % Rés. Neutre JCJ :
649 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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