Quel marteau pour un Ecaflip Eau/Chance de niveau 58 pour "initiative" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Ecaflip eau de niveau 58 pour chance, initiative et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 59
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 22Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 20Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
245 Marteau Initiative :
245 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
245 Marteau Armes(dommages Terre) :
245 Marteau (dommages Feu) :
245 Marteau (dommages Eau) :
245 Marteau (dommages Air) :
245 Marteau (dommages Neutre) :
245 Marteau (vol Neutre) :
245 Marteau Portée : :
245 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
245 Marteau Dommages Feu :
245 Marteau Dommages Eau :
245 Marteau Dommages Air :
245 Marteau Dommages Neutre :
245 Marteau Renvoie dommages :
245 Marteau Dommages Poussée :
245 Marteau Dommages Critiques :
245 Marteau Dommages Pièges :
245 Marteau Puissance Pièges :
245 Marteau RésistancesRésistance Terre :
245 Marteau Résistance Feu :
245 Marteau Résistance Eau :
245 Marteau Résistance Air :
245 Marteau Résistance Neutre :
245 Marteau % Résistance Terre :
245 Marteau % Résistance Feu :
245 Marteau % Résistance Eau :
245 Marteau % Résistance Air :
245 Marteau % Résistance Neutre :
245 Marteau Résistance Critiques :
245 Marteau Résistance Poussée :
245 Marteau Résistance Terre JCJ :
245 Marteau Résistance Feu JCJ :
245 Marteau Résistance Eau JCJ :
245 Marteau Résistance Air JCJ :
245 Marteau Résistance Neutre JCJ :
245 Marteau % Résistance Terre JCJ :
245 Marteau % Résistance Feu JCJ :
245 Marteau % Résistance Eau JCJ :
245 Marteau % Résistance Air JCJ :
245 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
245 Marteau EffetsIntelligence :
245 Marteau Chance :
245 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
245 Marteau Armes(dommages Terre) :
245 Marteau (dommages Feu) :
245 Marteau (dommages Eau) :
245 Marteau (dommages Air) :
245 Marteau (dommages Neutre) :
245 Marteau (vol Neutre) :
245 Marteau Portée : :
245 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
245 Marteau Dommages Feu :
245 Marteau Dommages Eau :
245 Marteau Dommages Air :
245 Marteau Dommages Neutre :
245 Marteau Renvoie dommages :
245 Marteau Dommages Poussée :
245 Marteau Dommages Critiques :
245 Marteau Dommages Pièges :
245 Marteau Puissance Pièges :
245 Marteau RésistancesRésistance Terre :
245 Marteau Résistance Feu :
245 Marteau Résistance Eau :
245 Marteau Résistance Air :
245 Marteau Résistance Neutre :
245 Marteau % Résistance Terre :
245 Marteau % Résistance Feu :
245 Marteau % Résistance Eau :
245 Marteau % Résistance Air :
245 Marteau % Résistance Neutre :
245 Marteau Résistance Critiques :
245 Marteau Résistance Poussée :
245 Marteau Résistance Terre JCJ :
245 Marteau Résistance Feu JCJ :
245 Marteau Résistance Eau JCJ :
245 Marteau Résistance Air JCJ :
245 Marteau Résistance Neutre JCJ :
245 Marteau % Résistance Terre JCJ :
245 Marteau % Résistance Feu JCJ :
245 Marteau % Résistance Eau JCJ :
245 Marteau % Résistance Air JCJ :
245 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
245 Marteau EffetsChance :
41 Marteau - Critère 1 Initiative :
41 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
47 Marteau Armes(dommages Terre) :
85 Marteau (dommages Feu) :
122 Marteau (dommages Eau) :
56 Marteau (dommages Air) :
66 Marteau (dommages Neutre) :
96 Marteau DommagesDommages Terre :
42 Marteau Dommages Neutre :
44 Marteau Renvoie dommages :
41 Marteau Dommages Poussée :
41 Marteau Dommages Critiques :
41 Marteau Dommages Pièges :
41 Marteau Puissance Pièges :
41 Marteau RésistancesRésistance Terre :
45 Marteau Résistance Feu :
41 Marteau Résistance Eau :
42 Marteau Résistance Air :
42 Marteau Résistance Neutre :
45 Marteau % Résistance Terre :
41 Marteau % Résistance Feu :
41 Marteau % Résistance Eau :
41 Marteau % Résistance Air :
41 Marteau % Résistance Neutre :
41 Marteau Résistance Critiques :
41 Marteau Résistance Poussée :
41 Marteau Résistance Terre JCJ :
41 Marteau Résistance Feu JCJ :
41 Marteau Résistance Eau JCJ :
41 Marteau Résistance Air JCJ :
41 Marteau Résistance Neutre JCJ :
41 Marteau % Résistance Terre JCJ :
41 Marteau % Résistance Feu JCJ :
41 Marteau % Résistance Eau JCJ :
41 Marteau % Résistance Air JCJ :
41 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
41 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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