Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 54 pour "(vol air)" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 54 pour Sagesse, (vol Air) et % Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (vol Air) et % Résistance Eau.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Armes Armes(dommages Terre) :
235 Armes (dommages Feu) :
363 Armes (dommages Eau) :
255 Armes (dommages Air) :
272 Armes (dommages Neutre) :
684 Armes (vol Air) :
2 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsSagesse :
333 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
369 Armes Armes(dommages Terre) :
514 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
540 Armes (dommages Air) :
541 Armes (dommages Neutre) :
878 Armes DommagesDommages Terre :
335 Armes Dommages Neutre :
335 Armes Renvoie dommages :
333 Armes Dommages Poussée :
334 Armes Dommages Critiques :
333 Armes Dommages Pièges :
333 Armes Puissance Pièges :
333 Armes RésistancesRésistance Terre :
343 Armes Résistance Feu :
340 Armes Résistance Eau :
341 Armes Résistance Air :
341 Armes Résistance Neutre :
343 Armes % Résistance Terre :
333 Armes % Résistance Feu :
333 Armes % Résistance Eau :
333 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
333 Armes % Résistance Neutre :
333 Armes Résistance Critiques :
333 Armes Résistance Poussée :
333 Armes Résistance Terre JCJ :
333 Armes Résistance Feu JCJ :
333 Armes Résistance Eau JCJ :
333 Armes Résistance Air JCJ :
333 Armes Résistance Neutre JCJ :
333 Armes % Résistance Terre JCJ :
333 Armes % Résistance Feu JCJ :
333 Armes % Résistance Eau JCJ :
333 Armes % Résistance Air JCJ :
333 Armes % Rés. Neutre JCJ :
333 Armes EffetsSagesse :
335 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
371 Armes Armes(dommages Terre) :
516 Armes (dommages Feu) :
630 Armes (dommages Eau) :
542 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
880 Armes (vol Air) :
335 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
337 Armes Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
335 Armes Dommages Poussée :
336 Armes Dommages Critiques :
335 Armes Dommages Pièges :
335 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
345 Armes Résistance Feu :
342 Armes Résistance Eau :
343 Armes Résistance Air :
343 Armes Résistance Neutre :
345 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
335 Armes Résistance Poussée :
335 Armes Résistance Terre JCJ :
335 Armes Résistance Feu JCJ :
335 Armes Résistance Eau JCJ :
335 Armes Résistance Air JCJ :
335 Armes Résistance Neutre JCJ :
335 Armes % Résistance Terre JCJ :
335 Armes % Résistance Feu JCJ :
335 Armes % Résistance Eau JCJ :
335 Armes % Résistance Air JCJ :
335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
335 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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