Quelle épée pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 53 pour "Force" et "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip air de niveau 53 pour agilité, force et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et dommages eau.
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-16Force > 47Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Force : 26..35Chance : 6..10Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
80 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
105 Épée (dommages Neutre) :
151 Épée DommagesDommages Eau :
80 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
80 Épée Dommages Poussée :
80 Épée Dommages Critiques :
80 Épée Puissance Pièges :
80 Épée RésistancesRésistance Terre :
80 Épée Résistance Neutre :
80 Épée % Résistance Terre :
80 Épée % Résistance Feu :
80 Épée % Résistance Eau :
80 Épée % Résistance Air :
80 Épée % Résistance Neutre :
80 Épée Résistance Critiques :
80 Épée Résistance Poussée :
80 Épée Résistance Terre JCJ :
80 Épée Résistance Feu JCJ :
80 Épée Résistance Eau JCJ :
80 Épée Résistance Air JCJ :
80 Épée Résistance Neutre JCJ :
80 Épée % Résistance Terre JCJ :
80 Épée % Résistance Feu JCJ :
80 Épée % Résistance Eau JCJ :
80 Épée % Résistance Air JCJ :
80 Épée % Rés. Neutre JCJ :
80 Épée EffetsAgilité :
68 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
100 Épée (dommages Neutre) :
154 Épée DommagesDommages Eau :
68 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
68 Épée Dommages Poussée :
68 Épée Dommages Critiques :
68 Épée Puissance Pièges :
68 Épée RésistancesRésistance Terre :
68 Épée Résistance Neutre :
68 Épée % Résistance Terre :
68 Épée % Résistance Feu :
68 Épée % Résistance Eau :
68 Épée % Résistance Air :
68 Épée % Résistance Neutre :
68 Épée Résistance Critiques :
68 Épée Résistance Poussée :
68 Épée Résistance Terre JCJ :
68 Épée Résistance Feu JCJ :
68 Épée Résistance Eau JCJ :
68 Épée Résistance Air JCJ :
68 Épée Résistance Neutre JCJ :
68 Épée % Résistance Terre JCJ :
68 Épée % Résistance Feu JCJ :
68 Épée % Résistance Eau JCJ :
68 Épée % Résistance Air JCJ :
68 Épée % Rés. Neutre JCJ :
68 Épée EffetsForce :
125 Épée - Critère 2 Agilité :
125 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
131 Épée Armes(dommages Terre) :
141 Épée (dommages Neutre) :
182 Épée DommagesDommages Neutre :
125 Épée Renvoie dommages :
125 Épée Dommages Poussée :
125 Épée Dommages Critiques :
125 Épée Dommages Pièges :
125 Épée Puissance Pièges :
125 Épée RésistancesRésistance Terre :
125 Épée Résistance Neutre :
125 Épée % Résistance Terre :
125 Épée % Résistance Feu :
125 Épée % Résistance Eau :
125 Épée % Résistance Air :
125 Épée % Résistance Neutre :
125 Épée Résistance Critiques :
125 Épée Résistance Poussée :
125 Épée Résistance Terre JCJ :
125 Épée Résistance Feu JCJ :
125 Épée Résistance Eau JCJ :
125 Épée Résistance Air JCJ :
125 Épée Résistance Neutre JCJ :
125 Épée % Résistance Terre JCJ :
125 Épée % Résistance Feu JCJ :
125 Épée % Résistance Eau JCJ :
125 Épée % Résistance Air JCJ :
125 Épée % Rés. Neutre JCJ :
125 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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