Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 43 pour "initiative" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip air de niveau 43 pour Agilité, Initiative et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Initiative et Vitalité.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
344 Armes - Critère 3 Initiative :
344 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
370 Armes Armes(dommages Terre) :
493 Armes (dommages Feu) :
565 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
514 Armes (dommages Neutre) :
749 Armes DommagesDommages Terre :
346 Armes Dommages Neutre :
346 Armes Renvoie dommages :
344 Armes Dommages Poussée :
344 Armes Dommages Critiques :
344 Armes Dommages Pièges :
344 Armes Puissance Pièges :
344 Armes RésistancesRésistance Terre :
349 Armes Résistance Feu :
346 Armes Résistance Eau :
347 Armes Résistance Air :
347 Armes Résistance Neutre :
349 Armes % Résistance Terre :
344 Armes % Résistance Feu :
344 Armes % Résistance Eau :
344 Armes % Résistance Air :
344 Armes % Résistance Neutre :
344 Armes Résistance Critiques :
344 Armes Résistance Poussée :
344 Armes Résistance Terre JCJ :
344 Armes Résistance Feu JCJ :
344 Armes Résistance Eau JCJ :
344 Armes Résistance Air JCJ :
344 Armes Résistance Neutre JCJ :
344 Armes % Résistance Terre JCJ :
344 Armes % Résistance Feu JCJ :
344 Armes % Résistance Eau JCJ :
344 Armes % Résistance Air JCJ :
344 Armes % Rés. Neutre JCJ :
344 Armes EffetsAgilité :
582 Armes - Critère 1 Vitalité :
582 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
607 Armes Armes(dommages Terre) :
700 Armes (dommages Feu) :
755 Armes (dommages Eau) :
716 Armes (dommages Air) :
687 Armes (dommages Neutre) :
922 Armes DommagesDommages Terre :
584 Armes Dommages Neutre :
584 Armes Renvoie dommages :
582 Armes Dommages Poussée :
582 Armes Dommages Critiques :
582 Armes Dommages Pièges :
582 Armes Puissance Pièges :
582 Armes RésistancesRésistance Terre :
587 Armes Résistance Feu :
584 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
585 Armes Résistance Neutre :
587 Armes % Résistance Terre :
582 Armes % Résistance Feu :
582 Armes % Résistance Eau :
582 Armes % Résistance Air :
582 Armes % Résistance Neutre :
582 Armes Résistance Critiques :
582 Armes Résistance Poussée :
582 Armes Résistance Terre JCJ :
582 Armes Résistance Feu JCJ :
582 Armes Résistance Eau JCJ :
582 Armes Résistance Air JCJ :
582 Armes Résistance Neutre JCJ :
582 Armes % Résistance Terre JCJ :
582 Armes % Résistance Feu JCJ :
582 Armes % Résistance Eau JCJ :
582 Armes % Résistance Air JCJ :
582 Armes % Rés. Neutre JCJ :
582 Armes EffetsAgilité :
361 Armes - Critère 1 Initiative :
361 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
393 Armes Armes(dommages Terre) :
504 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
776 Armes DommagesDommages Terre :
363 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Renvoie dommages :
361 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
361 Armes Dommages Pièges :
361 Armes Puissance Pièges :
361 Armes RésistancesRésistance Terre :
371 Armes Résistance Feu :
364 Armes Résistance Eau :
365 Armes Résistance Air :
365 Armes Résistance Neutre :
371 Armes % Résistance Terre :
361 Armes % Résistance Feu :
361 Armes % Résistance Eau :
361 Armes % Résistance Air :
361 Armes % Résistance Neutre :
361 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
361 Armes Résistance Terre JCJ :
361 Armes Résistance Feu JCJ :
361 Armes Résistance Eau JCJ :
361 Armes Résistance Air JCJ :
361 Armes Résistance Neutre JCJ :
361 Armes % Résistance Terre JCJ :
361 Armes % Résistance Feu JCJ :
361 Armes % Résistance Eau JCJ :
361 Armes % Résistance Air JCJ :
361 Armes % Rés. Neutre JCJ :
361 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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