Quelle pelle pour un Ecaflip sagesse de niveau 41 pour "portée :" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une ecaflip de niveau 41 pour sagesse, portée : et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 43
Agilité : -20Force > 4Chance > 28Effets
Vitalité : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 27Effets
Vitalité : 22Sagesse : 11
Armes
(dommages Neutre) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 21Sagesse : 11
Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité : -10..-9Chance > 48Vitalité > 18Effets
Force : 5Sagesse : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 7Chance > 33Vitalité > 17Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 4Chance > 26Effets
Vitalité : 20Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-6Force > 14Chance > 24Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Pelle Retrait PA :
151 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
151 Pelle (dommages Feu) :
151 Pelle (dommages Eau) :
151 Pelle (dommages Air) :
151 Pelle (dommages Neutre) :
151 Pelle Portée : :
151 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
151 Pelle Dommages Neutre :
151 Pelle Renvoie dommages :
151 Pelle Dommages Poussée :
151 Pelle Dommages Critiques :
151 Pelle Dommages Pièges :
151 Pelle Puissance Pièges :
151 Pelle RésistancesRésistance Terre :
151 Pelle Résistance Feu :
151 Pelle Résistance Eau :
151 Pelle Résistance Air :
151 Pelle Résistance Neutre :
151 Pelle % Résistance Terre :
151 Pelle % Résistance Feu :
151 Pelle % Résistance Eau :
151 Pelle % Résistance Air :
151 Pelle % Résistance Neutre :
151 Pelle Résistance Critiques :
151 Pelle Résistance Poussée :
151 Pelle Résistance Terre JCJ :
151 Pelle Résistance Feu JCJ :
151 Pelle Résistance Eau JCJ :
151 Pelle Résistance Air JCJ :
151 Pelle Résistance Neutre JCJ :
151 Pelle % Résistance Terre JCJ :
151 Pelle % Résistance Feu JCJ :
151 Pelle % Résistance Eau JCJ :
151 Pelle % Résistance Air JCJ :
151 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
151 Pelle EffetsSagesse :
32 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
36 Pelle Retrait PA :
32 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Pelle (dommages Neutre) :
63 Pelle DommagesDommages Neutre :
32 Pelle Renvoie dommages :
32 Pelle Dommages Poussée :
32 Pelle Dommages Critiques :
32 Pelle Dommages Pièges :
32 Pelle Puissance Pièges :
32 Pelle RésistancesRésistance Terre :
32 Pelle Résistance Neutre :
32 Pelle % Résistance Terre :
32 Pelle % Résistance Feu :
32 Pelle % Résistance Eau :
32 Pelle % Résistance Air :
32 Pelle % Résistance Neutre :
32 Pelle Résistance Critiques :
32 Pelle Résistance Poussée :
32 Pelle Résistance Terre JCJ :
32 Pelle Résistance Feu JCJ :
32 Pelle Résistance Eau JCJ :
32 Pelle Résistance Air JCJ :
32 Pelle Résistance Neutre JCJ :
32 Pelle % Résistance Terre JCJ :
32 Pelle % Résistance Feu JCJ :
32 Pelle % Résistance Eau JCJ :
32 Pelle % Résistance Air JCJ :
32 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
32 Pelle EffetsSagesse :
151 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
151 Pelle Armes(dommages Terre) :
151 Pelle (dommages Feu) :
151 Pelle (dommages Eau) :
151 Pelle (dommages Air) :
151 Pelle (dommages Neutre) :
151 Pelle Portée : :
151 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
151 Pelle Dommages Neutre :
151 Pelle Renvoie dommages :
151 Pelle Dommages Poussée :
151 Pelle Dommages Critiques :
151 Pelle Dommages Pièges :
151 Pelle Puissance Pièges :
151 Pelle RésistancesRésistance Terre :
151 Pelle Résistance Feu :
151 Pelle Résistance Eau :
151 Pelle Résistance Air :
151 Pelle Résistance Neutre :
151 Pelle % Résistance Terre :
151 Pelle % Résistance Feu :
151 Pelle % Résistance Eau :
151 Pelle % Résistance Air :
151 Pelle % Résistance Neutre :
151 Pelle Résistance Critiques :
151 Pelle Résistance Poussée :
151 Pelle Résistance Terre JCJ :
151 Pelle Résistance Feu JCJ :
151 Pelle Résistance Eau JCJ :
151 Pelle Résistance Air JCJ :
151 Pelle Résistance Neutre JCJ :
151 Pelle % Résistance Terre JCJ :
151 Pelle % Résistance Feu JCJ :
151 Pelle % Résistance Eau JCJ :
151 Pelle % Résistance Air JCJ :
151 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
151 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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