Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 28 pour "intelligence" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une ecaflip air de niveau 28 pour Agilité, Intelligence et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Intelligence et Tacle.
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Intelligence > 25Effets
Intelligence : 25Agilité : 25
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
179 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
192 Armes Tacle :
179 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
268 Armes (dommages Feu) :
286 Armes (dommages Eau) :
292 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
484 Armes DommagesDommages Terre :
181 Armes Dommages Neutre :
181 Armes Renvoie dommages :
179 Armes Dommages Poussée :
179 Armes Dommages Critiques :
179 Armes Dommages Pièges :
179 Armes Puissance Pièges :
179 Armes RésistancesRésistance Terre :
179 Armes Résistance Feu :
179 Armes Résistance Eau :
179 Armes Résistance Air :
179 Armes Résistance Neutre :
179 Armes % Résistance Terre :
179 Armes % Résistance Feu :
179 Armes % Résistance Eau :
179 Armes % Résistance Air :
179 Armes % Résistance Neutre :
179 Armes Résistance Critiques :
179 Armes Résistance Poussée :
179 Armes Résistance Terre JCJ :
179 Armes Résistance Feu JCJ :
179 Armes Résistance Eau JCJ :
179 Armes Résistance Air JCJ :
179 Armes Résistance Neutre JCJ :
179 Armes % Résistance Terre JCJ :
179 Armes % Résistance Feu JCJ :
179 Armes % Résistance Eau JCJ :
179 Armes % Résistance Air JCJ :
179 Armes % Rés. Neutre JCJ :
179 Armes EffetsAgilité :
215 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
227 Armes Tacle :
215 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
356 Armes (dommages Eau) :
323 Armes (dommages Air) :
302 Armes (dommages Neutre) :
497 Armes DommagesDommages Terre :
217 Armes Dommages Neutre :
217 Armes Renvoie dommages :
215 Armes Dommages Poussée :
215 Armes Dommages Critiques :
215 Armes Dommages Pièges :
215 Armes Puissance Pièges :
215 Armes RésistancesRésistance Terre :
215 Armes Résistance Feu :
215 Armes Résistance Eau :
215 Armes Résistance Air :
215 Armes Résistance Neutre :
215 Armes % Résistance Terre :
215 Armes % Résistance Feu :
215 Armes % Résistance Eau :
215 Armes % Résistance Air :
215 Armes % Résistance Neutre :
215 Armes Résistance Critiques :
215 Armes Résistance Poussée :
215 Armes Résistance Terre JCJ :
215 Armes Résistance Feu JCJ :
215 Armes Résistance Eau JCJ :
215 Armes Résistance Air JCJ :
215 Armes Résistance Neutre JCJ :
215 Armes % Résistance Terre JCJ :
215 Armes % Résistance Feu JCJ :
215 Armes % Résistance Eau JCJ :
215 Armes % Résistance Air JCJ :
215 Armes % Rés. Neutre JCJ :
215 Armes EffetsIntelligence :
343 Armes - Critère 2 Agilité :
343 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
356 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
426 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
419 Armes (dommages Neutre) :
589 Armes DommagesDommages Terre :
345 Armes Dommages Neutre :
345 Armes Renvoie dommages :
343 Armes Dommages Poussée :
343 Armes Dommages Critiques :
343 Armes Dommages Pièges :
343 Armes Puissance Pièges :
343 Armes RésistancesRésistance Terre :
343 Armes Résistance Feu :
343 Armes Résistance Eau :
343 Armes Résistance Air :
343 Armes Résistance Neutre :
343 Armes % Résistance Terre :
343 Armes % Résistance Feu :
343 Armes % Résistance Eau :
343 Armes % Résistance Air :
343 Armes % Résistance Neutre :
343 Armes Résistance Critiques :
343 Armes Résistance Poussée :
343 Armes Résistance Terre JCJ :
343 Armes Résistance Feu JCJ :
343 Armes Résistance Eau JCJ :
343 Armes Résistance Air JCJ :
343 Armes Résistance Neutre JCJ :
343 Armes % Résistance Terre JCJ :
343 Armes % Résistance Feu JCJ :
343 Armes % Résistance Eau JCJ :
343 Armes % Résistance Air JCJ :
343 Armes % Rés. Neutre JCJ :
343 Armes Classe
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