Quel arc pour un Ecaflip de niveau 26 pour "Retrait PM", "Dommages Feu" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une ecaflip de niveau 26 pour retrait pm, dommages feu et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, dommages feu et (dommages terre).
Chance : -5Agilité > 23Effets
Force : 4..10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 20Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 18Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -5Agilité > 9Effets
Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
5 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
35 Arc DommagesDommages Feu :
5 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
5 Arc Résistances% Résistance Terre :
5 Arc % Résistance Neutre :
5 Arc Résistance Critiques :
5 Arc Résistance Poussée :
5 Arc Résistance Terre JCJ :
5 Arc Résistance Feu JCJ :
5 Arc Résistance Eau JCJ :
5 Arc Résistance Air JCJ :
5 Arc Résistance Neutre JCJ :
5 Arc % Résistance Terre JCJ :
5 Arc % Résistance Feu JCJ :
5 Arc % Résistance Eau JCJ :
5 Arc % Résistance Air JCJ :
5 Arc EffetsRetrait PM :
5 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
5 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
35 Arc DommagesDommages Critiques :
5 Arc Résistances% Résistance Terre :
5 Arc % Résistance Neutre :
5 Arc Résistance Critiques :
5 Arc Résistance Poussée :
5 Arc Résistance Terre JCJ :
5 Arc Résistance Feu JCJ :
5 Arc Résistance Eau JCJ :
5 Arc Résistance Air JCJ :
5 Arc Résistance Neutre JCJ :
5 Arc % Résistance Terre JCJ :
5 Arc % Résistance Feu JCJ :
5 Arc % Résistance Eau JCJ :
5 Arc % Résistance Air JCJ :
5 Arc EffetsRetrait PM :
0 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
30 Arc DommagesDommages Feu :
0 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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