![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_199.jpg)
Quel bâton pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 199 pour "(vol Terre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Ecaflip air de niveau 199 pour Agilité, (vol Terre) et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Terre) et (dommages Terre).
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -65..-51Intelligence > 135Effets
Agilité : 60Vitalité : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
160 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
291 Bâton (vol Terre) :
112 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
113 Bâton Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
112 Bâton Dommages Poussée :
114 Bâton Dommages Critiques :
113 Bâton Dommages Pièges :
112 Bâton Puissance Pièges :
112 Bâton RésistancesRésistance Terre :
118 Bâton Résistance Feu :
118 Bâton Résistance Eau :
116 Bâton Résistance Air :
122 Bâton Résistance Neutre :
120 Bâton % Résistance Terre :
121 Bâton % Résistance Feu :
118 Bâton % Résistance Eau :
117 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
116 Bâton Résistance Critiques :
117 Bâton Résistance Poussée :
113 Bâton Résistance Terre JCJ :
112 Bâton Résistance Feu JCJ :
112 Bâton Résistance Eau JCJ :
112 Bâton Résistance Air JCJ :
112 Bâton Résistance Neutre JCJ :
112 Bâton % Résistance Terre JCJ :
112 Bâton % Résistance Feu JCJ :
112 Bâton % Résistance Eau JCJ :
112 Bâton % Résistance Air JCJ :
112 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
112 Bâton EffetsAgilité :
227 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
248 Bâton Armes(dommages Terre) :
227 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
350 Bâton (dommages Eau) :
272 Bâton (dommages Air) :
265 Bâton (dommages Neutre) :
366 Bâton DommagesDommages Terre :
228 Bâton Dommages Neutre :
230 Bâton Renvoie dommages :
227 Bâton Dommages Poussée :
228 Bâton Dommages Critiques :
228 Bâton Dommages Pièges :
227 Bâton Puissance Pièges :
227 Bâton RésistancesRésistance Terre :
233 Bâton Résistance Feu :
232 Bâton Résistance Eau :
231 Bâton Résistance Air :
235 Bâton Résistance Neutre :
235 Bâton % Résistance Terre :
234 Bâton % Résistance Feu :
231 Bâton % Résistance Eau :
232 Bâton % Résistance Air :
233 Bâton % Résistance Neutre :
231 Bâton Résistance Critiques :
231 Bâton Résistance Poussée :
228 Bâton Résistance Terre JCJ :
227 Bâton Résistance Feu JCJ :
227 Bâton Résistance Eau JCJ :
227 Bâton Résistance Air JCJ :
227 Bâton Résistance Neutre JCJ :
227 Bâton % Résistance Terre JCJ :
227 Bâton % Résistance Feu JCJ :
227 Bâton % Résistance Eau JCJ :
227 Bâton % Résistance Air JCJ :
227 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
227 Bâton EffetsAgilité :
147 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Armes(dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
195 Bâton (dommages Air) :
187 Bâton (dommages Neutre) :
286 Bâton (vol Terre) :
147 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
149 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
147 Bâton Dommages Poussée :
148 Bâton Dommages Critiques :
149 Bâton Dommages Pièges :
147 Bâton Puissance Pièges :
147 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
154 Bâton Résistance Eau :
154 Bâton Résistance Air :
155 Bâton Résistance Neutre :
156 Bâton % Résistance Terre :
155 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
153 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
149 Bâton Résistance Terre JCJ :
147 Bâton Résistance Feu JCJ :
147 Bâton Résistance Eau JCJ :
147 Bâton Résistance Air JCJ :
147 Bâton Résistance Neutre JCJ :
147 Bâton % Résistance Terre JCJ :
147 Bâton % Résistance Feu JCJ :
147 Bâton % Résistance Eau JCJ :
147 Bâton % Résistance Air JCJ :
147 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
147 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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