
Quelle épée pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 198 pour "(dommages Terre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip feu de niveau 198 pour intelligence, (dommages terre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et retrait pm
sans les objets avec des malus.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 23..65Agilité : 4..10Vitalité : 8..20Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
41 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
41 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
136 Épée DommagesRenvoie dommages :
41 Épée Dommages Poussée :
41 Épée Dommages Critiques :
41 Épée Puissance Pièges :
41 Épée RésistancesRésistance Terre :
42 Épée Résistance Neutre :
45 Épée % Résistance Terre :
41 Épée % Résistance Feu :
45 Épée % Résistance Eau :
43 Épée % Résistance Air :
46 Épée % Résistance Neutre :
43 Épée Résistance Critiques :
41 Épée Résistance Poussée :
42 Épée Résistance Terre JCJ :
41 Épée Résistance Feu JCJ :
41 Épée Résistance Eau JCJ :
41 Épée Résistance Air JCJ :
41 Épée Résistance Neutre JCJ :
41 Épée % Résistance Terre JCJ :
41 Épée % Résistance Feu JCJ :
41 Épée % Résistance Eau JCJ :
41 Épée % Résistance Air JCJ :
41 Épée % Rés. Neutre JCJ :
41 Épée EffetsIntelligence :
50 Épée - Critère 1 Retrait PM :
50 Épée - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
121 Épée DommagesRenvoie dommages :
50 Épée Dommages Poussée :
50 Épée Dommages Critiques :
50 Épée Puissance Pièges :
50 Épée RésistancesRésistance Terre :
51 Épée Résistance Neutre :
52 Épée % Résistance Terre :
50 Épée % Résistance Feu :
53 Épée % Résistance Eau :
53 Épée % Résistance Air :
54 Épée % Résistance Neutre :
53 Épée Résistance Critiques :
50 Épée Résistance Poussée :
51 Épée Résistance Terre JCJ :
50 Épée Résistance Feu JCJ :
50 Épée Résistance Eau JCJ :
50 Épée Résistance Air JCJ :
50 Épée Résistance Neutre JCJ :
50 Épée % Résistance Terre JCJ :
50 Épée % Résistance Feu JCJ :
50 Épée % Résistance Eau JCJ :
50 Épée % Résistance Air JCJ :
50 Épée % Rés. Neutre JCJ :
50 Épée EffetsIntelligence :
77 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
77 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
148 Épée DommagesRenvoie dommages :
77 Épée Dommages Poussée :
77 Épée Dommages Critiques :
77 Épée Puissance Pièges :
77 Épée RésistancesRésistance Terre :
78 Épée Résistance Neutre :
79 Épée % Résistance Terre :
77 Épée % Résistance Feu :
79 Épée % Résistance Eau :
79 Épée % Résistance Air :
80 Épée % Résistance Neutre :
79 Épée Résistance Critiques :
77 Épée Résistance Poussée :
78 Épée Résistance Terre JCJ :
77 Épée Résistance Feu JCJ :
77 Épée Résistance Eau JCJ :
77 Épée Résistance Air JCJ :
77 Épée Résistance Neutre JCJ :
77 Épée % Résistance Terre JCJ :
77 Épée % Résistance Feu JCJ :
77 Épée % Résistance Eau JCJ :
77 Épée % Résistance Air JCJ :
77 Épée % Rés. Neutre JCJ :
77 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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