
Quelle épée pour un Ecaflip de niveau 192 pour "résistance neutre" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Ecaflip de niveau 192 pour résistance neutre et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en résistance neutre et retrait pm.
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50
Agilité : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Initiative : 200
% Résistance Feu : 6..8
% Résistance Eau : 6..8
% Résistance Air : 6..8
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 16..30
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..400
Dommages : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+12)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
147 Épée (dommages Neutre) :
267 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée Résistances% Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
4 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée Critère 2
EffetsRetrait PM :
3 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
150 Épée (dommages Neutre) :
267 Épée DommagesDommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
3 Épée - Critère 1 % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
150 Épée (dommages Neutre) :
267 Épée DommagesDommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
3 Épée - Critère 1 % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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