![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 19](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_eau_19.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip Sagesse de niveau 19 pour "Dommages" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip de niveau 19 pour Sagesse, Dommages et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages et Agilité.
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 21Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -10..-6Agilité > 21Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-16Agilité > 18Effets
Agilité : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15Agilité > 14Effets
Agilité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 7Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
130 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
223 Armes (dommages Eau) :
205 Armes (dommages Air) :
188 Armes (dommages Neutre) :
340 Armes DommagesDommages Terre :
132 Armes Dommages Neutre :
132 Armes Dommages :
130 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
130 Armes Dommages Poussée :
130 Armes Dommages Critiques :
130 Armes Dommages Pièges :
130 Armes Puissance Pièges :
130 Armes RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
130 Armes Résistance Eau :
130 Armes Résistance Air :
130 Armes Résistance Neutre :
130 Armes % Résistance Terre :
130 Armes % Résistance Feu :
130 Armes % Résistance Eau :
130 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
130 Armes Résistance Poussée :
130 Armes Résistance Terre JCJ :
130 Armes Résistance Feu JCJ :
130 Armes Résistance Eau JCJ :
130 Armes Résistance Air JCJ :
130 Armes Résistance Neutre JCJ :
130 Armes % Résistance Terre JCJ :
130 Armes % Résistance Feu JCJ :
130 Armes % Résistance Eau JCJ :
130 Armes % Résistance Air JCJ :
130 Armes % Rés. Neutre JCJ :
130 Armes EffetsAgilité :
209 Armes - Critère 3 Sagesse :
209 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
214 Armes Armes(dommages Terre) :
248 Armes (dommages Feu) :
275 Armes (dommages Eau) :
265 Armes (dommages Air) :
246 Armes (dommages Neutre) :
397 Armes DommagesDommages Terre :
211 Armes Dommages Neutre :
211 Armes Renvoie dommages :
209 Armes Dommages Poussée :
209 Armes Dommages Critiques :
209 Armes Dommages Pièges :
209 Armes Puissance Pièges :
209 Armes RésistancesRésistance Terre :
209 Armes Résistance Feu :
209 Armes Résistance Eau :
209 Armes Résistance Air :
209 Armes Résistance Neutre :
209 Armes % Résistance Terre :
209 Armes % Résistance Feu :
209 Armes % Résistance Eau :
209 Armes % Résistance Air :
209 Armes % Résistance Neutre :
209 Armes Résistance Critiques :
209 Armes Résistance Poussée :
209 Armes Résistance Terre JCJ :
209 Armes Résistance Feu JCJ :
209 Armes Résistance Eau JCJ :
209 Armes Résistance Air JCJ :
209 Armes Résistance Neutre JCJ :
209 Armes % Résistance Terre JCJ :
209 Armes % Résistance Feu JCJ :
209 Armes % Résistance Eau JCJ :
209 Armes % Résistance Air JCJ :
209 Armes % Rés. Neutre JCJ :
209 Armes EffetsSagesse :
94 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
149 Armes (dommages Feu) :
181 Armes (dommages Eau) :
161 Armes (dommages Air) :
162 Armes (dommages Neutre) :
318 Armes DommagesDommages Neutre :
96 Armes Dommages :
94 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
94 Armes Dommages Poussée :
94 Armes Dommages Critiques :
94 Armes Dommages Pièges :
94 Armes Puissance Pièges :
94 Armes RésistancesRésistance Terre :
94 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
94 Armes % Résistance Feu :
94 Armes % Résistance Eau :
94 Armes % Résistance Air :
94 Armes % Résistance Neutre :
94 Armes Résistance Critiques :
94 Armes Résistance Poussée :
94 Armes Résistance Terre JCJ :
94 Armes Résistance Feu JCJ :
94 Armes Résistance Eau JCJ :
94 Armes Résistance Air JCJ :
94 Armes Résistance Neutre JCJ :
94 Armes % Résistance Terre JCJ :
94 Armes % Résistance Feu JCJ :
94 Armes % Résistance Eau JCJ :
94 Armes % Résistance Air JCJ :
94 Armes % Rés. Neutre JCJ :
94 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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