![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 189](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_189.jpg)
Quelle cape pour un Ecaflip terre/force de niveau 189 pour "dommages feu" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour une ecaflip terre de niveau 189 pour force, dommages feu et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et coups critiques.
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..6
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
46 Cape (dommages Neutre) :
46 Cape DommagesDommages Feu :
46 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
46 Cape Dommages Poussée :
49 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
63 Cape Résistance Neutre :
61 Cape % Résistance Terre :
56 Cape % Résistance Feu :
65 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
62 Cape % Résistance Neutre :
55 Cape Résistance Critiques :
48 Cape Résistance Poussée :
47 Cape Résistance Terre JCJ :
46 Cape Résistance Feu JCJ :
46 Cape Résistance Eau JCJ :
46 Cape Résistance Air JCJ :
46 Cape Résistance Neutre JCJ :
46 Cape % Résistance Terre JCJ :
46 Cape % Résistance Feu JCJ :
46 Cape % Résistance Eau JCJ :
46 Cape % Résistance Air JCJ :
46 Cape % Rés. Neutre JCJ :
46 Cape EffetsForce :
70 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
70 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
70 Cape (dommages Neutre) :
70 Cape DommagesRenvoie dommages :
70 Cape Dommages Poussée :
72 Cape Dommages Critiques :
70 Cape Puissance Pièges :
72 Cape RésistancesRésistance Terre :
85 Cape Résistance Neutre :
82 Cape % Résistance Terre :
76 Cape % Résistance Feu :
84 Cape % Résistance Eau :
80 Cape % Résistance Air :
84 Cape % Résistance Neutre :
77 Cape Résistance Critiques :
73 Cape Résistance Poussée :
70 Cape Résistance Terre JCJ :
70 Cape Résistance Feu JCJ :
70 Cape Résistance Eau JCJ :
70 Cape Résistance Air JCJ :
70 Cape Résistance Neutre JCJ :
70 Cape % Résistance Terre JCJ :
70 Cape % Résistance Feu JCJ :
70 Cape % Résistance Eau JCJ :
70 Cape % Résistance Air JCJ :
70 Cape % Rés. Neutre JCJ :
70 Cape EffetsForce :
49 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
49 Cape (dommages Neutre) :
49 Cape DommagesDommages Feu :
49 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
49 Cape Dommages Poussée :
51 Cape Dommages Critiques :
52 Cape Puissance Pièges :
52 Cape RésistancesRésistance Terre :
65 Cape Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
57 Cape % Résistance Feu :
66 Cape % Résistance Eau :
64 Cape % Résistance Air :
65 Cape % Résistance Neutre :
57 Cape Résistance Critiques :
53 Cape Résistance Poussée :
49 Cape Résistance Terre JCJ :
49 Cape Résistance Feu JCJ :
49 Cape Résistance Eau JCJ :
49 Cape Résistance Air JCJ :
49 Cape Résistance Neutre JCJ :
49 Cape % Résistance Terre JCJ :
49 Cape % Résistance Feu JCJ :
49 Cape % Résistance Eau JCJ :
49 Cape % Résistance Air JCJ :
49 Cape % Rés. Neutre JCJ :
49 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
198Niveau : 198Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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