![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 176](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_terre_176.jpg)
Quelles dagues pour un Ecaflip Vitalité de niveau 176 pour "Portée :" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Ecaflip de niveau 176 pour vitalité, portée : et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et (dommages terre)
sans les incarnations.
Agilité > 129Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 46..90Sagesse : 14..25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 110Effets
Vitalité : 90
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 155Effets
Intelligence : 44..85Vitalité : 29..55Sagesse : 29..55
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
541 Dagues Armes(dommages Terre) :
541 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
541 Dagues (dommages Eau) :
541 Dagues (dommages Air) :
541 Dagues (dommages Neutre) :
541 Dagues Portée : :
541 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
541 Dagues Dommages Neutre :
541 Dagues Renvoie dommages :
541 Dagues Dommages Poussée :
541 Dagues Dommages Critiques :
541 Dagues Dommages Pièges :
541 Dagues Puissance Pièges :
541 Dagues RésistancesRésistance Terre :
541 Dagues Résistance Feu :
541 Dagues Résistance Eau :
541 Dagues Résistance Air :
541 Dagues Résistance Neutre :
541 Dagues % Résistance Terre :
541 Dagues % Résistance Feu :
541 Dagues % Résistance Eau :
541 Dagues % Résistance Air :
541 Dagues % Résistance Neutre :
541 Dagues Résistance Critiques :
541 Dagues Résistance Poussée :
541 Dagues Résistance Terre JCJ :
541 Dagues Résistance Feu JCJ :
541 Dagues Résistance Eau JCJ :
541 Dagues Résistance Air JCJ :
541 Dagues Résistance Neutre JCJ :
541 Dagues % Résistance Terre JCJ :
541 Dagues % Résistance Feu JCJ :
541 Dagues % Résistance Eau JCJ :
541 Dagues % Résistance Air JCJ :
541 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
541 Dagues EffetsVitalité :
221 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
236 Dagues Armes(dommages Terre) :
221 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
267 Dagues (dommages Eau) :
257 Dagues (dommages Air) :
332 Dagues (dommages Neutre) :
348 Dagues DommagesDommages Terre :
222 Dagues Dommages Neutre :
221 Dagues Renvoie dommages :
221 Dagues Dommages Poussée :
221 Dagues Dommages Critiques :
221 Dagues Dommages Pièges :
221 Dagues Puissance Pièges :
221 Dagues RésistancesRésistance Terre :
222 Dagues Résistance Feu :
221 Dagues Résistance Eau :
221 Dagues Résistance Air :
221 Dagues Résistance Neutre :
222 Dagues % Résistance Terre :
221 Dagues % Résistance Feu :
222 Dagues % Résistance Eau :
221 Dagues % Résistance Air :
222 Dagues % Résistance Neutre :
221 Dagues Résistance Critiques :
221 Dagues Résistance Poussée :
221 Dagues Résistance Terre JCJ :
221 Dagues Résistance Feu JCJ :
221 Dagues Résistance Eau JCJ :
221 Dagues Résistance Air JCJ :
221 Dagues Résistance Neutre JCJ :
221 Dagues % Résistance Terre JCJ :
221 Dagues % Résistance Feu JCJ :
221 Dagues % Résistance Eau JCJ :
221 Dagues % Résistance Air JCJ :
221 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
221 Dagues EffetsVitalité :
541 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
541 Dagues Armes(dommages Feu) :
541 Dagues (dommages Eau) :
541 Dagues (dommages Air) :
541 Dagues (dommages Neutre) :
541 Dagues Portée : :
541 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
541 Dagues Dommages Neutre :
541 Dagues Renvoie dommages :
541 Dagues Dommages Poussée :
541 Dagues Dommages Critiques :
541 Dagues Dommages Pièges :
541 Dagues Puissance Pièges :
541 Dagues RésistancesRésistance Terre :
541 Dagues Résistance Feu :
541 Dagues Résistance Eau :
541 Dagues Résistance Air :
541 Dagues Résistance Neutre :
541 Dagues % Résistance Terre :
541 Dagues % Résistance Feu :
541 Dagues % Résistance Eau :
541 Dagues % Résistance Air :
541 Dagues % Résistance Neutre :
541 Dagues Résistance Critiques :
541 Dagues Résistance Poussée :
541 Dagues Résistance Terre JCJ :
541 Dagues Résistance Feu JCJ :
541 Dagues Résistance Eau JCJ :
541 Dagues Résistance Air JCJ :
541 Dagues Résistance Neutre JCJ :
541 Dagues % Résistance Terre JCJ :
541 Dagues % Résistance Feu JCJ :
541 Dagues % Résistance Eau JCJ :
541 Dagues % Résistance Air JCJ :
541 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
541 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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