Quel marteau pour un Ecaflip Vitalité de niveau 176 pour "initiative" et "% résistance air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip de niveau 176 pour vitalité, initiative et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et % résistance air
sans les armes à deux mains.
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
123 Marteau Initiative :
16 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
108 Marteau (dommages Feu) :
163 Marteau (dommages Eau) :
66 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
202 Marteau DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
16 Marteau Dommages Poussée :
16 Marteau Dommages Critiques :
16 Marteau Dommages Pièges :
16 Marteau Puissance Pièges :
16 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
17 Marteau Résistance Eau :
17 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
17 Marteau % Résistance Feu :
16 Marteau % Résistance Eau :
16 Marteau % Résistance Air :
16 Marteau - Critère 3 % Résistance Neutre :
18 Marteau Résistance Critiques :
16 Marteau Résistance Poussée :
16 Marteau Résistance Terre JCJ :
16 Marteau Résistance Feu JCJ :
16 Marteau Résistance Eau JCJ :
16 Marteau Résistance Air JCJ :
16 Marteau Résistance Neutre JCJ :
16 Marteau % Résistance Terre JCJ :
16 Marteau % Résistance Feu JCJ :
16 Marteau % Résistance Eau JCJ :
16 Marteau % Résistance Air JCJ :
16 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
16 Marteau EffetsIntelligence :
215 Marteau Vitalité :
128 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
134 Marteau Armes(dommages Terre) :
198 Marteau (dommages Feu) :
241 Marteau (dommages Eau) :
173 Marteau (dommages Air) :
181 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
128 Marteau Dommages Feu :
128 Marteau Dommages Eau :
128 Marteau Dommages Air :
128 Marteau Dommages Neutre :
129 Marteau Renvoie dommages :
128 Marteau Dommages Poussée :
128 Marteau Dommages Critiques :
128 Marteau Dommages Pièges :
128 Marteau Puissance Pièges :
128 Marteau RésistancesRésistance Terre :
128 Marteau Résistance Feu :
128 Marteau Résistance Eau :
129 Marteau Résistance Air :
129 Marteau Résistance Neutre :
128 Marteau % Résistance Terre :
128 Marteau % Résistance Feu :
128 Marteau % Résistance Eau :
128 Marteau % Résistance Air :
128 Marteau - Critère 3 % Résistance Neutre :
128 Marteau Résistance Critiques :
128 Marteau Résistance Poussée :
128 Marteau Résistance Terre JCJ :
128 Marteau Résistance Feu JCJ :
128 Marteau Résistance Eau JCJ :
128 Marteau Résistance Air JCJ :
128 Marteau Résistance Neutre JCJ :
128 Marteau % Résistance Terre JCJ :
128 Marteau % Résistance Feu JCJ :
128 Marteau % Résistance Eau JCJ :
128 Marteau % Résistance Air JCJ :
128 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
128 Marteau EffetsIntelligence :
222 Marteau Vitalité :
137 Marteau - Critère 1 Initiative :
137 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
144 Marteau Armes(dommages Terre) :
207 Marteau (dommages Feu) :
249 Marteau (dommages Eau) :
183 Marteau (dommages Air) :
190 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
137 Marteau DommagesDommages Terre :
137 Marteau Dommages Feu :
137 Marteau Dommages Eau :
138 Marteau Dommages Air :
137 Marteau Dommages Neutre :
138 Marteau Renvoie dommages :
137 Marteau Dommages Poussée :
137 Marteau Dommages Critiques :
138 Marteau Dommages Pièges :
137 Marteau Puissance Pièges :
137 Marteau RésistancesRésistance Terre :
137 Marteau Résistance Feu :
138 Marteau Résistance Eau :
138 Marteau Résistance Air :
138 Marteau Résistance Neutre :
137 Marteau % Résistance Terre :
138 Marteau % Résistance Feu :
137 Marteau % Résistance Eau :
137 Marteau % Résistance Neutre :
137 Marteau Résistance Critiques :
137 Marteau Résistance Poussée :
137 Marteau Résistance Terre JCJ :
137 Marteau Résistance Feu JCJ :
137 Marteau Résistance Eau JCJ :
137 Marteau Résistance Air JCJ :
137 Marteau Résistance Neutre JCJ :
137 Marteau % Résistance Terre JCJ :
137 Marteau % Résistance Feu JCJ :
137 Marteau % Résistance Eau JCJ :
137 Marteau % Résistance Air JCJ :
137 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
137 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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