Quel bâton pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 173 pour "Dommages Eau" et "PO" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une ecaflip air de niveau 173 pour Agilité, Dommages Eau et PO.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Eau et PO.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 141..180
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 5..7
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32
(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 141..180
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Retrait PM : 3..4
Soins : 5..7
Coups Critiques : 7..10
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35
(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20
Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65
Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Résistance Neutre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+8)
EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25
Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15
Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40
Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
39 Bâton Armes(dommages Terre) :
124 Bâton (dommages Feu) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton DommagesDommages Eau :
20 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
22 Bâton Renvoie dommages :
20 Bâton Dommages Poussée :
21 Bâton Dommages Critiques :
20 Bâton Dommages Pièges :
20 Bâton Puissance Pièges :
20 Bâton RésistancesRésistance Terre :
26 Bâton Résistance Neutre :
26 Bâton % Résistance Terre :
21 Bâton % Résistance Feu :
24 Bâton % Résistance Eau :
24 Bâton % Résistance Air :
29 Bâton % Résistance Neutre :
24 Bâton Résistance Critiques :
22 Bâton Résistance Poussée :
20 Bâton Résistance Terre JCJ :
20 Bâton Résistance Feu JCJ :
20 Bâton Résistance Eau JCJ :
20 Bâton Résistance Air JCJ :
20 Bâton Résistance Neutre JCJ :
20 Bâton % Résistance Terre JCJ :
20 Bâton % Résistance Feu JCJ :
20 Bâton % Résistance Eau JCJ :
20 Bâton % Résistance Air JCJ :
20 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
20 Bâton EffetsAgilité :
156 Bâton - Critère 1 PO :
156 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
171 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
276 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
195 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
158 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
156 Bâton Dommages Poussée :
157 Bâton Dommages Critiques :
156 Bâton Dommages Pièges :
156 Bâton Puissance Pièges :
156 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
161 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
157 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
160 Bâton % Résistance Air :
160 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
158 Bâton Résistance Poussée :
156 Bâton Résistance Terre JCJ :
156 Bâton Résistance Feu JCJ :
156 Bâton Résistance Eau JCJ :
156 Bâton Résistance Air JCJ :
156 Bâton Résistance Neutre JCJ :
156 Bâton % Résistance Terre JCJ :
156 Bâton % Résistance Feu JCJ :
156 Bâton % Résistance Eau JCJ :
156 Bâton % Résistance Air JCJ :
156 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
156 Bâton EffetsAgilité :
150 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
231 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
197 Bâton (dommages Air) :
189 Bâton (dommages Neutre) :
281 Bâton DommagesDommages Terre :
151 Bâton Dommages Eau :
150 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
152 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
156 Bâton Résistance Feu :
156 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
156 Bâton % Résistance Terre :
151 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
154 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
152 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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