Quelle épée pour un Ecaflip eau/chance de niveau 171 pour "vitalité" et "puissance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Ecaflip eau de niveau 171 pour chance, vitalité et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et puissance
sans les incarnations.
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30Chance : 51..100Agilité : 6..10Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
226 Épée - Critère 3 Vitalité :
226 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
233 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée (dommages Neutre) :
382 Épée DommagesDommages Neutre :
226 Épée Renvoie dommages :
226 Épée Dommages Poussée :
227 Épée Dommages Critiques :
226 Épée Dommages Pièges :
226 Épée Puissance Pièges :
226 Épée RésistancesRésistance Terre :
226 Épée Résistance Neutre :
226 Épée % Résistance Terre :
226 Épée % Résistance Feu :
226 Épée % Résistance Eau :
226 Épée % Résistance Air :
226 Épée % Résistance Neutre :
226 Épée Résistance Critiques :
226 Épée Résistance Poussée :
227 Épée Résistance Terre JCJ :
226 Épée Résistance Feu JCJ :
226 Épée Résistance Eau JCJ :
226 Épée Résistance Air JCJ :
226 Épée Résistance Neutre JCJ :
226 Épée % Résistance Terre JCJ :
226 Épée % Résistance Feu JCJ :
226 Épée % Résistance Eau JCJ :
226 Épée % Résistance Air JCJ :
226 Épée % Rés. Neutre JCJ :
226 Épée EffetsChance :
178 Épée - Critère 1 Puissance :
178 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
190 Épée Armes(dommages Terre) :
284 Épée (dommages Neutre) :
357 Épée DommagesDommages Neutre :
178 Épée Renvoie dommages :
178 Épée Dommages Poussée :
179 Épée Dommages Critiques :
178 Épée Dommages Pièges :
178 Épée Puissance Pièges :
178 Épée RésistancesRésistance Terre :
178 Épée Résistance Neutre :
179 Épée % Résistance Terre :
178 Épée % Résistance Feu :
182 Épée % Résistance Eau :
180 Épée % Résistance Air :
181 Épée % Résistance Neutre :
181 Épée Résistance Critiques :
178 Épée Résistance Poussée :
179 Épée Résistance Terre JCJ :
178 Épée Résistance Feu JCJ :
178 Épée Résistance Eau JCJ :
178 Épée Résistance Air JCJ :
178 Épée Résistance Neutre JCJ :
178 Épée % Résistance Terre JCJ :
178 Épée % Résistance Feu JCJ :
178 Épée % Résistance Eau JCJ :
178 Épée % Résistance Air JCJ :
178 Épée % Rés. Neutre JCJ :
178 Épée EffetsChance :
336 Épée - Critère 1 Vitalité :
336 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
343 Épée Armes(dommages Terre) :
401 Épée (dommages Neutre) :
440 Épée DommagesDommages Neutre :
336 Épée Renvoie dommages :
336 Épée Dommages Poussée :
337 Épée Dommages Critiques :
336 Épée Dommages Pièges :
336 Épée Puissance Pièges :
336 Épée RésistancesRésistance Terre :
336 Épée Résistance Neutre :
336 Épée % Résistance Terre :
336 Épée % Résistance Feu :
336 Épée % Résistance Eau :
336 Épée % Résistance Air :
336 Épée % Résistance Neutre :
336 Épée Résistance Critiques :
336 Épée Résistance Poussée :
338 Épée Résistance Terre JCJ :
336 Épée Résistance Feu JCJ :
336 Épée Résistance Eau JCJ :
336 Épée Résistance Air JCJ :
336 Épée Résistance Neutre JCJ :
336 Épée % Résistance Terre JCJ :
336 Épée % Résistance Feu JCJ :
336 Épée % Résistance Eau JCJ :
336 Épée % Résistance Air JCJ :
336 Épée % Rés. Neutre JCJ :
336 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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