Quel bâton pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 166 pour "(dommages air)" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un ecaflip terre de niveau 166 pour force, (dommages air) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 38Intelligence > 124Effets
Force : 60Sagesse : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
94 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
110 Bâton Armes(dommages Terre) :
196 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
142 Bâton (dommages Air) :
94 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
255 Bâton DommagesDommages Neutre :
96 Bâton Renvoie dommages :
94 Bâton Dommages Poussée :
95 Bâton Dommages Critiques :
95 Bâton Dommages Pièges :
94 Bâton Puissance Pièges :
94 Bâton RésistancesRésistance Terre :
99 Bâton Résistance Neutre :
99 Bâton % Résistance Terre :
97 Bâton % Résistance Feu :
97 Bâton % Résistance Eau :
97 Bâton % Résistance Air :
100 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
95 Bâton Résistance Poussée :
94 Bâton Résistance Terre JCJ :
94 Bâton Résistance Feu JCJ :
94 Bâton Résistance Eau JCJ :
94 Bâton Résistance Air JCJ :
94 Bâton Résistance Neutre JCJ :
94 Bâton % Résistance Terre JCJ :
94 Bâton % Résistance Feu JCJ :
94 Bâton % Résistance Eau JCJ :
94 Bâton % Résistance Air JCJ :
94 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
94 Bâton EffetsForce :
138 Bâton - Critère 1 Invocations :
138 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
154 Bâton Armes(dommages Terre) :
210 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton DommagesDommages Terre :
139 Bâton Dommages Neutre :
139 Bâton Renvoie dommages :
138 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
139 Bâton Dommages Pièges :
138 Bâton Puissance Pièges :
138 Bâton RésistancesRésistance Terre :
144 Bâton Résistance Feu :
142 Bâton Résistance Eau :
142 Bâton Résistance Air :
144 Bâton Résistance Neutre :
144 Bâton % Résistance Terre :
141 Bâton % Résistance Feu :
141 Bâton % Résistance Eau :
141 Bâton % Résistance Air :
145 Bâton % Résistance Neutre :
138 Bâton Résistance Critiques :
140 Bâton Résistance Poussée :
138 Bâton Résistance Terre JCJ :
138 Bâton Résistance Feu JCJ :
138 Bâton Résistance Eau JCJ :
138 Bâton Résistance Air JCJ :
138 Bâton Résistance Neutre JCJ :
138 Bâton % Résistance Terre JCJ :
138 Bâton % Résistance Feu JCJ :
138 Bâton % Résistance Eau JCJ :
138 Bâton % Résistance Air JCJ :
138 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
138 Bâton EffetsForce :
196 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
214 Bâton Armes(dommages Terre) :
266 Bâton (dommages Feu) :
332 Bâton (dommages Eau) :
232 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
314 Bâton DommagesDommages Terre :
197 Bâton Dommages Neutre :
198 Bâton Renvoie dommages :
196 Bâton Dommages Poussée :
197 Bâton Dommages Critiques :
197 Bâton Dommages Pièges :
196 Bâton Puissance Pièges :
196 Bâton RésistancesRésistance Terre :
201 Bâton Résistance Feu :
202 Bâton Résistance Eau :
200 Bâton Résistance Air :
202 Bâton Résistance Neutre :
201 Bâton % Résistance Terre :
200 Bâton % Résistance Feu :
198 Bâton % Résistance Eau :
199 Bâton % Résistance Air :
200 Bâton % Résistance Neutre :
196 Bâton Résistance Critiques :
198 Bâton Résistance Poussée :
196 Bâton Résistance Terre JCJ :
196 Bâton Résistance Feu JCJ :
196 Bâton Résistance Eau JCJ :
196 Bâton Résistance Air JCJ :
196 Bâton Résistance Neutre JCJ :
196 Bâton % Résistance Terre JCJ :
196 Bâton % Résistance Feu JCJ :
196 Bâton % Résistance Eau JCJ :
196 Bâton % Résistance Air JCJ :
196 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
196 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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