Quelle épée pour un Ecaflip Terre/Force de niveau 166 pour "(vol Neutre)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une ecaflip terre de niveau 166 pour Force, (vol Neutre) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Neutre) et (dommages Air).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
204 Épée (dommages Air) :
61 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
319 Épée (vol Neutre) :
61 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
61 Épée Dommages Poussée :
63 Épée Dommages Critiques :
61 Épée Puissance Pièges :
61 Épée RésistancesRésistance Terre :
62 Épée Résistance Neutre :
62 Épée % Résistance Terre :
62 Épée % Résistance Feu :
64 Épée % Résistance Eau :
63 Épée % Résistance Air :
63 Épée % Résistance Neutre :
63 Épée Résistance Critiques :
62 Épée Résistance Poussée :
63 Épée Résistance Terre JCJ :
61 Épée Résistance Feu JCJ :
61 Épée Résistance Eau JCJ :
61 Épée Résistance Air JCJ :
61 Épée Résistance Neutre JCJ :
61 Épée % Résistance Terre JCJ :
61 Épée % Résistance Feu JCJ :
61 Épée % Résistance Eau JCJ :
61 Épée % Résistance Air JCJ :
61 Épée % Rés. Neutre JCJ :
61 Épée EffetsForce :
278 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
286 Épée Armes(dommages Terre) :
350 Épée (dommages Air) :
278 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
429 Épée DommagesDommages Neutre :
278 Épée Renvoie dommages :
278 Épée Dommages Poussée :
279 Épée Dommages Critiques :
278 Épée Dommages Pièges :
278 Épée Puissance Pièges :
278 Épée RésistancesRésistance Terre :
278 Épée Résistance Neutre :
279 Épée % Résistance Terre :
279 Épée % Résistance Feu :
280 Épée % Résistance Eau :
279 Épée % Résistance Air :
280 Épée % Résistance Neutre :
279 Épée Résistance Critiques :
279 Épée Résistance Poussée :
280 Épée Résistance Terre JCJ :
278 Épée Résistance Feu JCJ :
278 Épée Résistance Eau JCJ :
278 Épée Résistance Air JCJ :
278 Épée Résistance Neutre JCJ :
278 Épée % Résistance Terre JCJ :
278 Épée % Résistance Feu JCJ :
278 Épée % Résistance Eau JCJ :
278 Épée % Résistance Air JCJ :
278 Épée % Rés. Neutre JCJ :
278 Épée EffetsForce :
244 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
255 Épée Armes(dommages Terre) :
319 Épée (dommages Neutre) :
394 Épée (vol Neutre) :
244 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
244 Épée Renvoie dommages :
244 Épée Dommages Poussée :
245 Épée Dommages Critiques :
244 Épée Dommages Pièges :
244 Épée Puissance Pièges :
244 Épée RésistancesRésistance Terre :
244 Épée Résistance Neutre :
245 Épée % Résistance Terre :
245 Épée % Résistance Feu :
247 Épée % Résistance Eau :
245 Épée % Résistance Air :
247 Épée % Résistance Neutre :
245 Épée Résistance Critiques :
245 Épée Résistance Poussée :
246 Épée Résistance Terre JCJ :
244 Épée Résistance Feu JCJ :
244 Épée Résistance Eau JCJ :
244 Épée Résistance Air JCJ :
244 Épée Résistance Neutre JCJ :
244 Épée % Résistance Terre JCJ :
244 Épée % Résistance Feu JCJ :
244 Épée % Résistance Eau JCJ :
244 Épée % Résistance Air JCJ :
244 Épée % Rés. Neutre JCJ :
244 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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