Quel bâton pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 165 pour "(dommages feu)" et "(vol feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une ecaflip air de niveau 165 pour agilité, (dommages feu) et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et (vol feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
186 Bâton Armes(dommages Terre) :
268 Bâton (dommages Feu) :
164 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
213 Bâton (dommages Air) :
237 Bâton (dommages Neutre) :
336 Bâton (vol Feu) :
164 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
168 Bâton Dommages Neutre :
167 Bâton Renvoie dommages :
164 Bâton Dommages Poussée :
166 Bâton Dommages Critiques :
165 Bâton Dommages Pièges :
164 Bâton Puissance Pièges :
164 Bâton RésistancesRésistance Terre :
170 Bâton Résistance Feu :
172 Bâton Résistance Eau :
170 Bâton Résistance Air :
171 Bâton Résistance Neutre :
170 Bâton % Résistance Terre :
167 Bâton % Résistance Feu :
168 Bâton % Résistance Eau :
167 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
168 Bâton Résistance Critiques :
166 Bâton Résistance Poussée :
164 Bâton Résistance Terre JCJ :
164 Bâton Résistance Feu JCJ :
164 Bâton Résistance Eau JCJ :
164 Bâton Résistance Air JCJ :
164 Bâton Résistance Neutre JCJ :
164 Bâton % Résistance Terre JCJ :
164 Bâton % Résistance Feu JCJ :
164 Bâton % Résistance Eau JCJ :
164 Bâton % Résistance Air JCJ :
164 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
164 Bâton EffetsAgilité :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
227 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
185 Bâton (dommages Neutre) :
277 Bâton (vol Feu) :
146 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
149 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
149 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton EffetsAgilité :
265 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
281 Bâton Armes(dommages Terre) :
343 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
311 Bâton (dommages Air) :
302 Bâton (dommages Neutre) :
399 Bâton DommagesDommages Terre :
267 Bâton Dommages Neutre :
268 Bâton Renvoie dommages :
265 Bâton Dommages Poussée :
266 Bâton Dommages Critiques :
266 Bâton Dommages Pièges :
265 Bâton Puissance Pièges :
265 Bâton RésistancesRésistance Terre :
271 Bâton Résistance Feu :
272 Bâton Résistance Eau :
271 Bâton Résistance Air :
271 Bâton Résistance Neutre :
271 Bâton % Résistance Terre :
267 Bâton % Résistance Feu :
268 Bâton % Résistance Eau :
269 Bâton % Résistance Air :
269 Bâton % Résistance Neutre :
268 Bâton Résistance Critiques :
266 Bâton Résistance Poussée :
265 Bâton Résistance Terre JCJ :
265 Bâton Résistance Feu JCJ :
265 Bâton Résistance Eau JCJ :
265 Bâton Résistance Air JCJ :
265 Bâton Résistance Neutre JCJ :
265 Bâton % Résistance Terre JCJ :
265 Bâton % Résistance Feu JCJ :
265 Bâton % Résistance Eau JCJ :
265 Bâton % Résistance Air JCJ :
265 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
265 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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