Quelle ceinture pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 160 pour "Résistance Air" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Ecaflip air de niveau 160 pour agilité, résistance air et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance air et (dommages feu).
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
59 Ceinture Coups Critiques :
83 Ceinture Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture - Critère 3 (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
38 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
34 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
28 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
48 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture EffetsIntelligence :
92 Ceinture Agilité :
60 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture - Critère 3 (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
72 Ceinture Dommages Eau :
73 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
70 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
109 Ceinture Agilité :
85 Ceinture - Critère 1 Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
93 Ceinture Dommages Feu :
93 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
89 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
89 Ceinture Dommages Critiques :
88 Ceinture Dommages Pièges :
86 Ceinture Puissance Pièges :
86 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
85 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
93 Ceinture Résistance Critiques :
87 Ceinture Résistance Poussée :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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